หลายแคมเปญ Kickstarter ดี? ไม่ดี? น่าเกลียด?


11

ฉันเล่นกับแนวคิดของการทำKickstarterสำหรับเกมของฉันเพื่อช่วยให้ศิลปินที่ดีบางคนมาแทนที่กราฟิกตัวยึดที่ฉันมีอยู่ในปัจจุบัน เพียงแค่เป้าหมายเล็ก ๆ ของ $ 2k หรือมากกว่านั้น ไม่ว่าแคมเปญนี้จะประสบความสำเร็จหรือไม่ในครั้งนี้จะถือว่าเป็นเทรนด์ที่จะทำอีกครั้งหรือไม่ยิ่งใหญ่กว่าเดิมเมื่อเกมดูดีขึ้น?

ของรางวัลจะต้องเหมือนกันหรือฉันจะให้รางวัลที่ดีกว่าในระดับการบริจาคที่ต่ำกว่าสำหรับรางวัลแรกในฐานะ "ผู้ยอมรับก่อน" หรือไม่?


1
แคมเปญ Kickstarter ครั้งที่สองมีไว้เพื่ออะไร
MichaelHouse

เป็นการดีที่มันจะครอบคลุมค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมในการขยายทีมพัฒนาเพื่อเตะสิ่งนี้เข้าเกียร์สูงทันทีที่มันกลิ้ง ฉันรู้สึกไม่สะดวกใจที่จะขอเงินจำนวนมากจากเครื่องยนต์เพียงอย่างเดียวและฉันไม่คิดว่าจะดึงดูดความสนใจมากนักกับตัวยึดกราฟิกที่ฉีกออกมาจาก RPG Maker 95
BerickCook

3
มีบทความที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Gamasutra เกี่ยวกับการเลือกแพลตฟอร์มการระดมทุนที่คุณอาจสนใจ gamasutra.com/view/feature/6369/… Kickstarter อาจเป็นหนทางที่ดีที่จะไป แต่มีคนอื่น ๆ ที่อาจเหมาะกับประเภทของเงินทุนที่คุณกำลังมองหา โดยเฉพาะอย่างยิ่งคนที่ไม่ใช่ "ทั้งหมดหรือไม่มีอะไร"
loganfsmyth

1
ขอบคุณฉันทำ! วิญญาณที่กล้าหาญสองสามคนเต็มใจที่จะบริจาคเวลาว่างให้กับเกม ที่จะช่วยได้อย่างมากและค่อนข้างจะทำให้ความเกี่ยวข้องของฉันกับข้อสงสัยคำถามนี้ หวังว่าคนอื่นจะสามารถใช้ความรู้ที่เป็นประโยชน์ได้!
BerickCook

1
สองบัญชีที่ตรงไปตรงมามากที่สุดเกี่ยวกับประสบการณ์ของใครบางคนในระหว่างโครงการ Kickstarter อยู่ที่kickstarter.com/projects/2112689177/man-greater-than-money/…และcoffeeandcelluloid.com/…

คำตอบ:


4

ฉันทำการค้นหาไปรอบ ๆ และพบว่าบางครั้งผู้คนเปิดตัวแคมเปญ Kickstarter ครั้งที่สองสำหรับโครงการเดียวกันมักประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตามฉันไม่สามารถค้นหาสถานการณ์นี้ด้วยเกม โครงการที่ฉันพบมีไว้เพื่อเริ่มต้นโครงการเพื่อก้าวสำคัญของการสำเร็จหรือเพื่อทำให้โครงการเสร็จสมบูรณ์ จากนั้นโครงการ Kickstarter ที่สองคือการขยายองค์ประกอบแรกหรือเพิ่มองค์ประกอบเพิ่มเติมให้กับโครงการโอเพนซอร์สหรือโครงการฟรี

ผู้คนอาจรู้สึกว่าพวกเขาไม่ได้มีส่วนช่วยอะไรมากหากพวกเขาไม่ได้บริจาคเพื่อช่วยทำโครงการให้เสร็จ หาก Kickstarter แรกเป็นงานศิลปะเพียงอย่างเดียวมันอาจไม่สำเร็จ อาจสร้างมันเพื่อให้ถึงระดับเบต้าซึ่งคุณสามารถเริ่มการเรียกเก็บเงินสำหรับการเข้าถึงและเงินทุนของตัวเองเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของคุณ ฉันพบว่าคนชอบช่วยคนอื่นให้ถึงจุดพอเพียงของตัวเอง


ขอขอบคุณ. มันเป็นแผนของฉันสำหรับเกมที่สามารถเล่นได้อย่างอิสระโดยทุกคนไม่ว่าจะเป็นผู้สนับสนุนหรือไม่ในระหว่างกระบวนการพัฒนาจนถึงรุ่นเบต้า การระดมทุนในระยะนี้จะถูกนำมาใช้เพื่อช่วยให้เกมก้าวไปสู่รุ่นเบต้า โดยพื้นฐานแล้วผู้สนับสนุนจะเป็น "การซื้อล่วงหน้า" เบต้าและผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายในอัตราลดเช่นเดียวกับรางวัลอื่น ๆ
BerickCook

11

จากKickstarter กำหนดหน้าโครงการของคุณ :

"คุณกำลังระดมทุนเพื่อทำอะไรการมีโครงการที่เน้นและชัดเจนที่มีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดที่ชัดเจนนั้นมีความสำคัญตัวอย่าง: การบันทึกอัลบั้มใหม่เป็นโครงการที่มีขอบเขต - โครงการจะเสร็จสิ้นเมื่อวงออกอัลบั้ม - แต่เปิดตัว อาชีพดนตรีไม่ใช่ไม่มีที่สิ้นสุดเพียงความพยายามอย่างต่อเนื่อง Kickstarter เปิดให้บริการสำหรับโครงการที่ จำกัด เท่านั้น "

สำหรับฉันโครงการที่ จำกัด (โดยจิตวิญญาณหากไม่ได้อยู่ในตัวอักษร) หมายความว่าการทำโครงการของ Kickstarter เสร็จสมบูรณ์หมายถึงการทำงานหลักให้เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งก็คือการพูดว่างานทั้งหมดจะได้รับการบันทึกอย่างสมบูรณ์สำหรับการแก้ไขข้อบกพร่องและโปรแกรมแก้ไขอื่น ๆ แต่คุณควรมีผลิตภัณฑ์ที่มีเหตุผลพอสมควรในตอนท้ายของการระดมทุนครั้งเดียว

นอกจากนี้ยังมีคำถามเกี่ยวกับสิ่งที่คุณจะส่งมอบให้กับผู้ที่เข้าร่วมในรอบแรกหากฤดูใบไม้ร่วงที่สองตกเป็นเหยื่อของสถานการณ์ที่ไม่คาดฝัน หากคุณพูดว่า "ผู้บริจาค $ 15 จะได้รับสำเนาเกมของฉันลงนามโดยฉัน" ในรอบแรกของคุณ แต่พบก่อนที่รอบที่สองจะเสร็จสมบูรณ์ซึ่งคุณจะไม่สามารถจบเกมได้คุณจะบอกอะไรกับคนเหล่านั้น เงินของใครถูกใช้ไปแล้ว?

โดยสรุปไม่ว่าจะเป็นไปตามแนวทางของ Kickstarter (ซึ่งฉันเชื่อว่าเป็นเช่นนั้น) ดูเหมือนว่าจะพยายามเล่นเกมระบบ หากคุณต้องการใช้ Kickstarter เป็นทรัพยากรทำงานลดงบประมาณให้เสร็จสมบูรณ์ / ขัดเงา / หลักและเริ่มโครงการสำหรับสิ่งนั้นมากแม้ว่ามันจะเป็น $ 10k แทนที่จะเป็น $ 2k


1
ขอบคุณคุณใช้คะแนนที่ถูกต้อง มันไม่ได้เป็นความตั้งใจของฉันที่จะเล่นเกม kickstarter หรือคนอื่นสำหรับเรื่องนี้ นี่คือเหตุผลที่ฉันถามคำถามนี้: ในขั้นตอนของการพัฒนาฉันต้องการศิลปินที่ดีอย่างยิ่ง อย่างไรก็ตามศิลปินที่ดีต้องเสียเงิน ตอนนี้เกมสนุกมาก แต่ดูเหมือนอึ หากไม่มีศิลปะที่ดีในการดึงดูดสายตาฉันสงสัยว่าฉันจะระดมทุนได้มาก เมื่อเกมดูดีขึ้นมันจะดึงดูดความสนใจมากขึ้น อย่างไรก็ตามถ้าฉันติดกับ $ 2k เริ่มต้นฉันจะไม่สามารถขยายความพยายามของฉันเพื่อทำให้เกมดีเท่าที่ฉันรู้สึกว่าเป็นไปได้
BerickCook

นี่จะเป็นการดีกว่าถ้าคุณมีโครงการ Kickstarter เดียวสำหรับค่าใช้จ่ายที่คาดหวังทั้งหมดของคุณแทนที่จะพยายามแบ่ง Kickstarter เป็นสองโครงการ
thedaian

@BerickCook อย่ากลัวที่จะบอกคนอื่นว่าเกมของคุณกำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา ฉันรู้ว่าการล่อลวงอยู่ที่นั่นเพื่อให้ทุกอย่างสมบูรณ์แบบก่อนที่มันจะเห็นแสงสว่างของวัน แต่ตามที่เพื่อนของเราวอลแตร์พูดว่า "ความสมบูรณ์แบบคือศัตรูของความดี" หากคุณกังวลจริงๆเกี่ยวกับเรื่องนี้อาจค้นหาคนที่อยู่ในDeviantArtหรือไซต์ที่มีสไตล์ที่คุณชื่นชอบและดูว่าพวกเขาสนใจผู้ที่มีตำแหน่งที่แน่นอนหรือไม่หรือมีวิทยาลัยชุมชนหรืออยู่ใกล้คุณ อาจเป็นนักเรียนศิลปะ ศิลปินรักการเปิดรับ

1
ฉันเข้าใจความคิดนั้นอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตามหากฉันต้องการค่าใช้จ่ายตามจริงในขั้นตอนการพัฒนานี้ฉันสงสัยอย่างมากว่าฉันจะบรรลุเป้าหมายด้วยสิ่งที่ฉันต้องแสดง ณ จุดนี้ ไม่ว่าแคมเปญใดที่สปอนเซอร์สนับสนุน (แคมเปญแรกและแคมเปญใหญ่) พวกเขาจะยังคงมีเป้าหมายเดียวกัน: เสร็จสิ้นและส่งมอบเกม
BerickCook

3
@BerickCook ในกรณีนี้คุณควรงดการเริ่มต้นแคมเปญ Kickstarter พวกเขาไม่ได้ว่าประสบความสำเร็จถ้าคุณมีวิดีโอจริงๆทำดีหรือการสาธิตของเกมที่จะแสดงปิด คุณจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในการโน้มน้าวใจผู้คนให้บริจาค
thedaian
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.