ฉันกำลังทำงานเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของตัวละครของฉันในUnity3D ฉันจัดการเพื่อให้เขาย้ายไปที่เคอร์เซอร์ของเมาส์ค่อนข้าง ฉันตั้งค่าขีด จำกัด ความชัน 45 °ซึ่งไม่อนุญาตให้ตัวละครเดินขึ้นไปบนภูเขาที่มีองศาสูงกว่า แต่เขายังสามารถกระโดดขึ้นได้
ฉันจะทำให้เขาเลื่อนลงมาอีกครั้งได้อย่างไรเมื่อเขากระโดดขึ้นไปบนสถานที่ที่มีความลาดชันสูงเกินไป
ขอบคุณล่วงหน้า.
แก้ไข:ข้อมูลโค้ดของการเคลื่อนไหวพื้นฐานของฉัน ใช้ UnityEngine; ใช้ System.Collections;
public class BasicMovement : MonoBehaviour {
private float speed;
private float jumpSpeed;
private float gravity;
private float slopeLimit;
private Vector3 moveDirection = Vector3.zero;
void Start()
{
PlayerSettings settings = GetComponent<PlayerSettings>();
speed = settings.GetSpeed();
jumpSpeed = settings.GetJumpSpeed();
gravity = settings.GetGravity();
slopeLimit = settings.GetSlopeLimit();
}
void Update() {
CharacterController controller = GetComponent<CharacterController>();
controller.slopeLimit = slopeLimit;
if (controller.isGrounded) {
moveDirection = new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"), 0, Input.GetAxis("Vertical"));
moveDirection = transform.TransformDirection(moveDirection);
moveDirection *= speed;
if (Input.GetButton("Jump")) {
moveDirection.y = jumpSpeed;
}
}
moveDirection.y -= gravity * Time.deltaTime;
controller.Move(moveDirection * Time.deltaTime);
}
}