กฎหมายของ Gresham เกี่ยวข้องกับเกมออนไลน์สมัยใหม่ที่อนุญาตให้ใช้เงินจริงเป็นสกุลเงินเพิ่มเติมหรือไม่?


11

เกมออนไลน์จำนวนมากขึ้นกำลังวางแผนที่จะอนุญาตให้ใช้เงินจริงเพื่อซื้อไอเท็มในเกมนอกเหนือจากสกุลเงินมาตรฐานในเกม ตัวอย่างเช่นDiablo IIIซึ่งจะเปิดตัวในปีหน้าจะมีบ้านประมูลทองคำ (อนุญาตเฉพาะทองคำในเกม) และบ้านประมูลด้วยเงินจริง (อนุญาตให้ใช้เงินจริงเท่านั้น) เพื่อแลกเปลี่ยนไอเท็มระหว่างผู้เล่นในเกม

กฎของเกรส์แฮมกล่าวว่า: "เมื่อรัฐบาลบังคับค่าเงินมากเกินไปและไม่คุ้มค่าเงินอีกจำนวนหนึ่งเงินที่ตีราคาต่ำจะออกจากประเทศหรือหายไปจากการไหลเวียนเข้าสู่คลังสะสม

ผู้คนมีความกังวลว่าทองคำในเกมจะได้รับการตีราคาอย่างรุนแรงและเงินจริงจะถูกครอบงำเพราะนักพัฒนาเกมได้รับส่วนแบ่งจากการทำธุรกรรมเงินจริงและต้องการผลักดันสกุลเงินนี้ พวกเขาเป็นรัฐบาลที่อาจใช้เงินจริงสูงเกินไปและใช้ทองคำในเกมมากเกินไป ซึ่งหมายความว่าตามกฎของ Gresham ที่เราจะเห็นสกุลเงินในเกมหายไปตามกาลเวลาปล่อยให้บ้านประมูลเงินจริงเป็นทางเลือกเดียวในการซื้อและขายสินค้า

สิ่งนี้นำไปสู่คำถามหากกฎหมายของ Gresham สามารถนำไปใช้กับสถานการณ์นี้ได้ อะไรคือเหตุผลที่ทำให้ Gresham's Law มีผลต่อเกมออนไลน์ด้วยเงินจริงและสกุลเงินเสมือนจริงที่รวมอยู่ในตลาดเดียวกัน


@Turukawa โปรดถามก่อนที่จะย้ายคำถาม สิ่งนี้ไม่เกี่ยวข้องกับการเริ่มต้น คุณสามารถถามเกี่ยวกับเมตาดาต้าหรือป๊อปอัพของเราในการแชท

นี่เป็นคำถามเศรษฐศาสตร์เกี่ยวกับเกมไม่ใช่คำถามจากนักพัฒนาเกม
MichaelHouse

มันถูกย้ายเพราะการแลกเปลี่ยนสแต็คเศรษฐศาสตร์ปิดตัวลง โดยที่ในใจฉันไม่ทราบว่ามีบ้านที่ดีกว่าสำหรับมัน
Kylotan

1
คำถามที่น่าสนใจ (และคำตอบ) ฉันชอบที่จะเห็นสิ่งนี้ที่นี่แล้ว
ทิมโฮลต์

คำตอบ:


8

แม้ว่าทฤษฎีจะนำมาใช้ แต่ฉันสงสัยว่าคุณจะไม่เห็นสกุลเงินในเกมที่ขับเคลื่อนโดยการไหลเวียน

กฎหมายของ Gresham ต้องการกฎหมายที่ถูกต้องตามกฎหมายในการบังคับใช้ความสัมพันธ์ด้านราคาเฉพาะระหว่างสองเงิน ยกตัวอย่างเช่นกฎหมายตามกฎหมายในสหรัฐอเมริกาตั้งราคาของเงินในแง่ของทองที่16: 1 ใน 1,834 แต่ราคาตลาดสำหรับเงินนั้นสูงกว่าราคานั้นเช่น 15.5: 1 (ไม่มีการอ้างอิง) ทำให้ผู้คนใช้เหรียญทองและทำให้เหรียญเงินละลายลง

ตอนนี้สมมติว่าตลาดมีความสมดุลระหว่างดอลลาร์สหรัฐ (USD) และ Diablo III Gold (D3G) คือ 1: 100 มูลค่าตลาดนี้ขึ้นอยู่กับอุปทาน USD, อุปทานของ Diablo III และความต้องการสินค้าที่มีการกำหนดราคาเป็น USD เท่านั้นเมื่อเทียบกับความต้องการสินค้าที่มีราคาเป็น D3G เท่านั้น (ตัวอย่าง: หาก Diablo III กลายเป็นที่นิยมอย่างมากและผู้เล่นต้องการไอเท็มในเกมมากขึ้นทันใดนั้น D3G อาจชื่นชมคุณค่าเช่นเปลี่ยนอัตราส่วนจาก 1: 100 เป็น 1:80)

ผู้เผยแพร่เกมสร้างกฎหมายที่เทียบเท่า "กฎหมายอ่อนโยน" โดยกำหนดอัตราส่วนระหว่าง USD และ D3G หากพวกเขาตั้งค่าอัตราส่วนไว้ที่ 1: 200 พวกเขาได้ประเมินค่าเงินดอลลาร์และกฎเกรส์แฮมประเมินว่าผู้เล่นจะใช้เงินดอลลาร์สหรัฐ (นำไปหมุนเวียน) และสะสม D3G

แต่ปัญหาคือนักเล่นเกมทำอะไรกับการสะสม D3G ของพวกเขา? ในตัวอย่างทอง / เงินด้านบนผู้คนสามารถละลายเงินเพื่อแปลงเป็นรายการที่มีมูลค่าสูงกว่า แต่คุณไม่สามารถทำได้ด้วยสกุลเงินในเกม ในชีวิตจริงผู้คนสามารถลักลอบนำเหรียญอันมีค่าของพวกเขาไปยังประเทศอื่น ๆ ที่ไม่ได้ใช้กฎหมายประกวดราคาทางกฎหมาย แต่ในวิดีโอเกมไม่มีที่ไหนที่จะเอาเงินของคุณซึ่งอยู่ไกลเกินเอื้อมของผู้สร้างเกม

ทิ้งไว้โดยไม่มีตัวเลือกอื่นฉันคิดว่านักเล่นเกมจะใช้สกุลเงินที่ด้อยกว่าต่อไปเนื่องจากไม่มีตัวเลือกที่ดีกว่า


7

ไมล์สายการบินดูเหมือนจะเป็นตัวอย่าง "สกุลเงินจริง" ที่เป็นประโยชน์ของสกุลเงินที่เป็นกรรมสิทธิ์ดังกล่าว:

จากนักเศรษฐศาสตร์

ทั้งประวัติและปัญหาทางการเงินล่าสุดแนะนำว่าไมล์สะสมมักจะไม่ดีขึ้นตามอายุ หากคุณไม่สามารถใช้ไมล์สะสมของคุณกับเที่ยวบินได้ในตอนนี้คุณสามารถลองขายไมล์สะสมได้ การพิมพ์อย่างละเอียดของทุกโปรแกรมนั้นห้ามมิให้มีการขายหรือแลกเปลี่ยนไมล์ แต่มีตลาดมืดของโบรกเกอร์เช่นรางวัลนักเดินทางซึ่งจะซื้อไมล์ของคุณในราคาลดพิเศษ (โดยจ่ายให้คุณแลกเป็นตั๋วหนึ่ง ลูกค้า) อย่างไรก็ตามหากผู้ซื้อถูกจับได้รับรางวัลบัตรโดยสารของคุณจะถูกยึดและบัญชีผู้ใช้งานประจำของคุณจะถูกระงับอย่างถาวร สมาชิกบางคนที่ขายไมล์บน eBay ได้ถูกเพิกถอนไมล์สะสมด้วยเช่นกัน

จากที่นักเศรษฐศาสตร์

เช่นเดียวกับไมล์สะสมของสายการบินโอกาสที่จะเกิดการแลกเปลี่ยนครั้งที่สอง (เช่นMarket Market ) ซึ่งอนุญาตให้ผู้คนทำการค้าขาย สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งผิดกฎหมายทางเทคนิคในแง่ของเงื่อนไขใบอนุญาตของโลกเกม แต่กฎที่คล้ายกันไม่ได้หยุดการแลกเปลี่ยนไมล์ของสายการบิน


1

กฎหมายของเกรส์แฮมใช้เฉพาะเมื่อคุณต้องการขายบางอย่างคุณจะต้องยอมรับสกุลเงินชนิดต่าง ๆ และคุณไม่สามารถกำหนดราคาในแต่ละสกุลเงินเหล่านั้นได้อย่างอิสระ

ใน Diablo III คุณสามารถเลือกสกุลเงินที่จะยอมรับได้: ในบ้านประมูลที่มีฐานทองคำเท่านั้นสามารถใช้ทองคำได้และในบ้านประมูลตามสกุลเงินเท่านั้นที่สามารถใช้สกุลเงินจริงได้

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.