ฉันกำลังเขียนเกมและแก้ไขแผนที่โดยใช้ Java และ jMonkeyEngine ในเครื่องมือแก้ไขแผนที่ฉันมีแปรงทำโดย wireframed sphere ปัญหาของฉันคือ: ฉันต้องการให้มันปรากฏทุกที่ดังนั้นฉันต้องการกลับสีของพิกเซล "หลัง" แปรงนี้ ฉันอยากจะทำมันด้วย fragment shader (GLSL) แต่ฉันไม่รู้วิธีรับสีของพิกเซลนี้
jMonkeyEngine รองรับเอฟเฟกต์หลังกระบวนการหรือไม่ คุณอาจจะต้องไปทางนี้
—
sam hocevar
ใช่ jMonkeyEngine รองรับเอฟเฟ็กต์หลังกระบวนการ แต่ตอนนี้ฉันยังไม่คุ้นเคยกับมัน ขอบคุณสำหรับคำแนะนำ
—
m4tx
Mmmh ไม่เป็นไรมีวิธีที่ง่ายกว่า ฉันจะพยายามตอบให้ถูกต้อง
—
sam hocevar
คุณสามารถใช้ glLogicOp (GL_XOR) ได้ไหม? opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glLogicOp.xml
—
Adam
โปรดทราบว่าการผกผันไม่ได้รับประกันว่าคุณจะสามารถมองเห็นได้ในกรณีมุมทั้งหมดเช่นสีเทาไม่อิ่มตัวและให้ทัศนวิสัยไม่ดีสำหรับกรณีอื่น ๆ
—
Lars Viklund