ฉันกำลังมองหาเอ็นจิ้นฟิสิกส์ที่จะใช้ในโครงการ XNA (2D หรือ 3D) เพราะสำหรับ XNA นั้นจะต้องตอบสนองความต้องการบางประการ:
- ไม่จำเป็นว่าฟรี แต่ใกล้เคียงกับมันชัดกว่า
- รหัสที่ได้รับการจัดการเท่านั้น (หรือจะไม่ทำงานใน 360)
สำหรับ 3D ที่ฉันรู้จัก - BulletX (ใช้งานได้และฉันใช้งานตอนนี้ แต่มันไม่ทำงานและสามารถใช้งานได้มากกว่า)
สำหรับ 2D ฉันรู้ - Farseer