มีโอเพ่นซอร์สหรือเครื่องมือสร้างโมเดล / แอนิเมชั่น 3D ฟรีที่นักพัฒนาเกมอินดี้ใช้กันอย่างแพร่หลายหรือไม่? [ปิด]


20

ฉันได้ลอง Blender และ Milkshape 3D แต่คำถามของฉันส่วนใหญ่ถามว่ามีซอฟต์แวร์แอนิเมชัน / การสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่เป็นโอเพ่นซอร์สฟรีหรือมีใบอนุญาตแบบอินดี้ที่มีการใช้อย่างกว้างขวางโดยนักพัฒนาอินดี้หรือไม่?


6
Blender เป็นซอฟต์แวร์แอนิเมชัน / การสร้างแบบจำลองฟรีที่ใช้โดยนักพัฒนาอินดี้
The Duck Communist

คำตอบ:


9

ฉันชอบบทความเปรียบเทียบของ Wikipedia จริงๆ บทความเปรียบเทียบซอฟต์แวร์กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติมีความเกี่ยวข้องกับคำถามนี้โดยเฉพาะ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณอาจต้องการตรวจสอบCaligari TrueSpaceที่ถูกยกเลิกซึ่งใช้ในการจำลองเกม IIRC หรือAyam "สภาพแวดล้อมการสร้างแบบจำลอง 3 มิติฟรีสำหรับส่วนต่อประสาน RenderMan"

แต่ Blender เป็นซอฟต์แวร์ฟรีที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุดและฉันเชื่อว่า Milkshape ตัวเลือกที่สองของคุณน่าจะเป็นที่นิยมที่สุดอันดับสอง ฉันสนุกกับ Milkshape ด้วยตัวเองเพราะความง่ายในการใช้งานรูปแบบ MS3D


Solidworks อยู่ไกลจากฟรีและคุณคงลำบากที่จะทำแบบจำลองเกมด้วยตัวเอง (ฉันลองใช้ Uni เมื่อเรามีใบอนุญาตไซต์มหาวิทยาลัย)
coderanger

โอ้ขอโทษฉันเรียงตามราคาและมันถูกจัดกลุ่มรอบผลิตภัณฑ์ฟรีดังนั้นฉันจึงไม่สังเกตเห็นเครื่องหมายคำถามในฟิลด์ราคา ฉันจะแก้ไข
Ricket

มีคำตอบไม่กี่คำที่พูดถึง Blender ว่าใช้กันอย่างแพร่หลายดังนั้นฉันคิดว่านี่เป็นคำตอบที่ดีที่สุด ขอบคุณทุกคน!
BarakatX2


3

ปีก 3D เครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างแบบจำลอง ฉันพบว่าการเรียนรู้ง่ายกว่า Blender และฉันสามารถจัดการรูปร่างที่ต้องการได้อย่างรวดเร็ว


2

ปั่นเหมาะกับทุกความต้องการเหล่านั้น บางทีการระบุสาเหตุที่คุณมองหาอย่างอื่นอาจช่วยให้ผู้คนนำทางคุณได้ดีขึ้น โดยและขนาดใหญ่ แต่ประสบการณ์ของผมคือคนที่ใช้เครื่องปั่น ฉันมีประสบการณ์กับนักสร้างโมเดลเล็ก ๆ ชื่อ Anim8or ก่อนที่ฉันจะย้ายไปที่เครื่องปั่นและฉันสามารถพูดได้ว่ามันทำให้ฉันรู้สึกผ่อนคลาย


1

ไม่ใช่จริงๆ (นอกเหนือจากเครื่องปั่น) อนุญาตแล้วฉันแน่ใจว่ามีทีมอินดี้มากกว่าหนึ่งคนที่ได้มายาหรือแม็กซ์ผ่านช่องทางที่ถูกกฎหมาย แต่นั่นเป็นม้าที่มีสีแตกต่างกัน มีเครื่องมือฟรีบางอย่างที่ใกล้กับ ZBrush แต่ฉันไม่สามารถหาชื่อได้ในขณะนี้


2
Sculptris เป็นชื่อที่คุณต้องการ และเพิ่งได้มาจาก Pixologic (ผู้ผลิต ZBrush) แม้ว่าพวกเขาจะตัดสินใจทำให้มันใช้งานได้ฟรี
U62

การชนะโดยรวมนั่นคือสิ่งที่ฉันคิด :-) ผู้เขียนโพสต์ใน / r / gamedev ทุก ๆ ครั้งแล้ว
coderanger

1

เครื่องมือสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดในพื้นที่พัฒนา / ดัดแปลงคือ:

  • Gmax - 3ds max เวอร์ชันดัดแปลงฟรี

  • XSI Modtool - เวอร์ชัน softimage XSI ที่ปรับเปลี่ยนฟรี

    • ส่งออกไปยัง XNA, Unreal, Cryengine, FBX / Collada
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.