ฉันได้ลอง Blender และ Milkshape 3D แต่คำถามของฉันส่วนใหญ่ถามว่ามีซอฟต์แวร์แอนิเมชัน / การสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่เป็นโอเพ่นซอร์สฟรีหรือมีใบอนุญาตแบบอินดี้ที่มีการใช้อย่างกว้างขวางโดยนักพัฒนาอินดี้หรือไม่?
ฉันได้ลอง Blender และ Milkshape 3D แต่คำถามของฉันส่วนใหญ่ถามว่ามีซอฟต์แวร์แอนิเมชัน / การสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่เป็นโอเพ่นซอร์สฟรีหรือมีใบอนุญาตแบบอินดี้ที่มีการใช้อย่างกว้างขวางโดยนักพัฒนาอินดี้หรือไม่?
คำตอบ:
ฉันชอบบทความเปรียบเทียบของ Wikipedia จริงๆ บทความเปรียบเทียบซอฟต์แวร์กราฟิกคอมพิวเตอร์ 3 มิติมีความเกี่ยวข้องกับคำถามนี้โดยเฉพาะ
โดยเฉพาะอย่างยิ่งคุณอาจต้องการตรวจสอบCaligari TrueSpaceที่ถูกยกเลิกซึ่งใช้ในการจำลองเกม IIRC หรือAyam "สภาพแวดล้อมการสร้างแบบจำลอง 3 มิติฟรีสำหรับส่วนต่อประสาน RenderMan"
แต่ Blender เป็นซอฟต์แวร์ฟรีที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุดและฉันเชื่อว่า Milkshape ตัวเลือกที่สองของคุณน่าจะเป็นที่นิยมที่สุดอันดับสอง ฉันสนุกกับ Milkshape ด้วยตัวเองเพราะความง่ายในการใช้งานรูปแบบ MS3D
ฉันได้พูดถึงมันในหัวข้ออื่นที่นี่และฉันจะพูดถึงมันอีกครั้ง: หากคุณต้องการทางเลือก Z-brush ฟรีรับ Sculptris:
ปีก 3D เครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสร้างแบบจำลอง ฉันพบว่าการเรียนรู้ง่ายกว่า Blender และฉันสามารถจัดการรูปร่างที่ต้องการได้อย่างรวดเร็ว
ปั่นเหมาะกับทุกความต้องการเหล่านั้น บางทีการระบุสาเหตุที่คุณมองหาอย่างอื่นอาจช่วยให้ผู้คนนำทางคุณได้ดีขึ้น โดยและขนาดใหญ่ แต่ประสบการณ์ของผมคือคนที่ใช้เครื่องปั่น ฉันมีประสบการณ์กับนักสร้างโมเดลเล็ก ๆ ชื่อ Anim8or ก่อนที่ฉันจะย้ายไปที่เครื่องปั่นและฉันสามารถพูดได้ว่ามันทำให้ฉันรู้สึกผ่อนคลาย
ไม่ใช่จริงๆ (นอกเหนือจากเครื่องปั่น) อนุญาตแล้วฉันแน่ใจว่ามีทีมอินดี้มากกว่าหนึ่งคนที่ได้มายาหรือแม็กซ์ผ่านช่องทางที่ถูกกฎหมาย แต่นั่นเป็นม้าที่มีสีแตกต่างกัน มีเครื่องมือฟรีบางอย่างที่ใกล้กับ ZBrush แต่ฉันไม่สามารถหาชื่อได้ในขณะนี้
เครื่องมือสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดในพื้นที่พัฒนา / ดัดแปลงคือ:
Gmax - 3ds max เวอร์ชันดัดแปลงฟรี
XSI Modtool - เวอร์ชัน softimage XSI ที่ปรับเปลี่ยนฟรี