ฉันขอแนะนำให้ใช้พื้นผิวอย่างที่เดฟกล่าว ฉันคิดว่ามันอาจจะเป็นความเจ็บปวด แต่มันก็จะให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่ามาก
คุณสามารถลองค้นหาอัลกอริธึมการตรวจจับขอบ หากคุณสร้างเมชของคุณโดยใช้การระบายสีจุดสุดยอดด้วยสีทึบและค่าอัลฟากลาง (เพื่อความโปร่งใสเล็กน้อย) จากนั้นใช้ส่วนตรวจจับขอบมันอาจดูดีพอ มันจะไม่เหมือนเดิม แต่คุณอาจจะชอบมากกว่านี้ หรืออาจจะไม่
มิฉะนั้นคุณอาจกำลังมองหาวิธีแก้ปัญหาสองรอบวาดรูปหลายเหลี่ยมโปร่งแสง (อีกครั้งตั้งค่าสีจุดยอดเป็นสีทึบด้วยค่าอัลฟากลาง) จากนั้นตั้งค่าglPolygonMode (GL_LINE) และปรับแต่งglLineWidthตามต้องการ ระยะทาง) และวาดรูปหลายเหลี่ยมอีกครั้ง
มันเป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ตอนปลายและฉันมีช่วงเวลาที่ยากอ่านผ่านทางนี้ แต่การอภิปรายฟอรั่มชี้ไปที่รูปแบบไฟล์ PDF นี้: เดี่ยวผ่าน Wireframe การแสดงผล ฉันขอโทษถ้ามันไม่เกี่ยวข้อง