ฉันมีพื้นฐานการเขียนโปรแกรมที่แข็งแกร่งไม่ได้มาจากการพัฒนาเกม ฉันทำปิงปองและงูในโรงเรียนมัธยมเท่านั้นและฉันก็ทำ OpenGL ที่วิทยาลัย
ฉันต้องการสร้างเอ็นจิ้นเกมของตัวเอง ไม่มีอะไรที่คิดว่าเป็นแค่เครื่องมือสร้างเกม 2D ที่เรียบง่าย แต่เพราะฉันเป็นโรงเรียนเก่าและรู้สึกย้อนยุค ฉันต้องการกราฟิกให้ดูเหมือนเกม 8 บิตเก่า (megaman, contra, super mario, ... )
แล้วเกมเก่า ๆ สร้างขึ้นมาได้อย่างไร? ฉันต้องการวิธีที่ง่ายที่สุด พวกเขายังใช้สินทรัพย์ (ภาพ) เหมือนเครื่องมือใหม่ ๆ ในตอนนี้หรือไม่ คุณจะประสบความสำเร็จในการเรนเดอร์ประเภทนี้โดยใช้ OpenGL ได้อย่างไร
เก็บไว้ในใจ ทางออกที่ง่ายที่สุด ฉันอยากรู้ว่ามันถูกสร้างขึ้นมาได้อย่างไรและฉันจะทำซ้ำได้อย่างไร ไม่จำเป็นต้องเป็น OpenGL ด้วยซ้ำ ฉันวาดบนผืนผ้าใบที่หน้าต่าง ฉันต้องการที่จะทำให้มันเป็นรอยขีดข่วนโดยทั่วไป