ฉันเคยได้ยินเกี่ยวกับแนวคิดนี้ แต่มันคืออะไร
ฉันเคยได้ยินเกี่ยวกับแนวคิดนี้ แต่มันคืออะไร
คำตอบ:
แผนที่พื้นผิวเป็นเพียงวิธีหนึ่งที่จะนำสไปรต์หลาย ๆ ชิ้นมารวมกันเป็นเนื้อเดียว คุณจะต้องมีดัชนีลงในพื้นผิวเพื่อให้คุณสามารถค้นหาตำแหน่งของสไปรต์แต่ละแห่งได้
เหตุผลเหล่านี้ถูกนำมาใช้เนื่องจากมีประสิทธิภาพมากกว่าในการผูกพื้นผิวหนึ่งครั้งและเปลี่ยนค่า UV ที่ใช้แทนที่จะผูกกับพื้นผิวหลาย ๆ อันสำหรับสไปรต์แต่ละอันที่คุณวาด
นี่คือบทความจาก Gamasutra เกี่ยวกับแผนที่พื้นผิวที่ช่วยฉันได้มากตอนที่ฉันเริ่มใช้งานครั้งแรก