พอร์ทัลเกมมีวิธีที่ดีโดยที่พวกเขาแก้ปัญหานี้:
ผู้เล่นแทงผ่านพอร์ทัลต้นทาง (สีน้ำเงิน) และเห็นโผล่ออกมาจากพอร์ทัลเป้าหมาย (สีส้ม) ผู้เล่นจะถูกคัดลอกไปยังพอร์ทัลเป้าหมายและเห็นการก้าวผ่านมัน เกมแสดงภาพที่คุณเห็นเมื่อมองผ่านพอร์ทัลต้นทางโดยใช้กล้องตัวที่สองและแสดงผลเป็นพื้นผิว
อย่างไรก็ตามสำเนาของผู้เล่นที่ตำแหน่งเป้าหมายไม่ได้มีปฏิสัมพันธ์กับฟิสิกส์ มันมีเพื่อการแสดงผลเท่านั้น แต่จะสร้างวัตถุการชนเสมือนที่ด้านอื่น ๆ ของพอร์ทัลต้นทางและทำให้ผู้เล่นชนกับสิ่งนั้นแทน สิ่งนี้ทำให้ฟิสิกส์ง่ายขึ้น
คุณต้องการเพียงวัตถุเสมือนเหล่านั้นเท่าที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงได้โดยไม่ต้องผ่านพอร์ทัล ทันทีที่ผู้เล่นผ่านเข้าสู่พอร์ทัลอย่างสมบูรณ์สถานการณ์จะกลับด้าน
รูปภาพที่แสดง : พอร์ทัลสีน้ำเงินคือพอร์ทัลต้นทางพอร์ทัลสีส้มเป็นพอร์ทัลเป้าหมาย กล่องสีขาวประคือวัตถุที่มีการชนเสมือนจริงในขณะที่กล่องจริงเป็นวัตถุที่แสดงผล ผู้เล่น (มีจุดสีแดง) จะโต้ตอบกับวัตถุที่อยู่รอบ ๆ เท่านั้น วัตถุที่พอร์ทัลสีส้มจะถูกละเว้นอย่างสมบูรณ์