C ++ จำเป็นต้องเรียนรู้หรือไม่หากฉันต้องการรับงานในอุตสาหกรรมเกม? ฉันคุ้นเคยกับ C # มากและมีความเชี่ยวชาญขั้นพื้นฐานในการสร้างเกม 2D ใน XNA 4.0 ตอนนี้ฉันอายุเพียง 13 ปีและชอบทำเกมและหวังว่าสักวันฉันจะได้งานเขียนโปรแกรมเกม ฉันเคยได้ยินผู้คนมากมายพูดว่า C ++ เป็น 'มาตรฐานอุตสาหกรรม' และมันจะทำร้ายอาชีพของคุณโดยไม่รู้ตัว ฉันกำลังพยายามกำหนดเป้าหมายแพลตฟอร์มมากกว่าหน้าต่างและฉันรู้เรื่องMonogameแต่ด้วยเหตุผลบางอย่างฉันมีปัญหามากมายกับเทมเพลต visual studio และฉันพบข้อผิดพลาดมากมายกับ monogame เนื่องจากในทางเทคนิคฉันยังไม่สามารถหางานได้และอาจไม่สามารถเขียนโปรแกรมได้จนกระทั่งฉันอายุ 22 ปีหรือมากกว่านั้น และในช่วงระยะเวลา 9 ปีขึ้นไปอุตสาหกรรมเกมมีแนวโน้มที่จะเปลี่ยนไปมาก ดังนั้นนี่คือบางคำถาม
- การไม่เรียนรู้ C ++ จะทำให้โอกาสในการเขียนโปรแกรมของฉันแย่ลงหรือไม่?
- เมื่อถึงเวลาที่ฉันจะได้งาน C ++ จะยังคงเป็นภาษาการเขียนโปรแกรม 'มาตรฐานอุตสาหกรรม'
- ถ้าฉันเป็นนักพัฒนาอินดี้มันสำคัญไหมว่าฉันเรียนรู้ C ++ หรือไม่และยึดติดกับสิ่งที่ฉันรู้
- ฉันควรเริ่มเรียนรู้ตอนนี้เพราะฉันมีเวลาหลายปีก่อนที่ฉันจะหางานได้หรือไม่?
ฉันยังมีความกังวลด้วยถึงแม้ว่าฉันจะคุ้นเคยกับการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ แต่ฉันอาจใช้เวลากับ C ++ มากและสับสนและสับสนมากจากนั้นก็เลิกเรียนรู้และตอนนี้ฉันลืม XNA และ ฉันต้องเรียนรู้ทุกอย่างไปหมด ในระยะสั้น: ฉันควรเรียนรู้ C ++ ถ้าฉันต้องการงานเขียนโปรแกรมหรือไม่
UPDATE
ขอบคุณทุกท่านสำหรับคำตอบและคำแนะนำของคุณ เมื่อไม่นานมานี้ฉันเลือก SFML และ C ++ และมันก็ค่อนข้างดี ฉันเริ่มเบื่อกับภาษา C ++ และเริ่มที่จะลืมตาไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับการเรียนรู้สิ่งใหม่ ๆ เพราะฉันสามารถถ่ายทอดความรู้ C # ทั้งหมดของฉันไปสู่การเรียนรู้ C ++ ได้ง่ายขึ้น ขอบคุณทุกคนอีกครั้ง