เครือข่ายในตัวของ Unity คือ RakNet เท่าที่ฉันทราบภายใน Unity เป็นเพียงเกมเพียร์ทูเพียร์เท่านั้น (เช่นคุณไม่สามารถเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์แบบสแตนด์อโลนได้)
ส่วนใหญ่เกมบนเว็บฉันรู้ว่าการใช้งานที่ความสามัคคีและมีหลายคนใช้ออกจากเกมโฟตอน Paradise Paintball ใช้มัน Atmosphir ก็เช่นกัน คุณเขียนรหัสเซิร์ฟเวอร์ใน. NET ที่ได้รับการรวบรวมเพื่อ DLL และเรียกใช้กับซอฟต์แวร์เซิร์ฟเวอร์ของพวกเขา มีไคลเอนต์ DLL ที่คุณสามารถวางลงใน Unity พร้อมกับรหัสเฉพาะของคุณเอง
คุณไม่สามารถแจกจ่ายเซิร์ฟเวอร์ได้เนื่องจากได้รับอนุญาตต่อเครื่องที่คุณใช้งานอยู่ แต่หากคุณเพียงต้องการให้ลูกค้าเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของคุณได้แสดงว่าเป็นโซลูชันที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว