กระบวนการสร้างเกม PS4 เป็นอย่างไร


13

ตอนนี้ Sony ได้กล่าวว่า devs สามารถเผยแพร่ด้วยตนเองสำหรับ PS4 ได้ฉันพนันได้ว่าผู้คนจำนวนมากจะสนใจผลิตเกมสำหรับแพลตฟอร์มนั้น

กระบวนการรับ SDK เอกสารและสภาพแวดล้อมการทดสอบสำหรับ PS4 เป็นอย่างไร


10
คุณควรติดต่อ Sony และถามพวกเขา แต่ส่วนใหญ่แล้วข้อมูลนี้ยังไม่พร้อมใช้งานเนื่องจาก PS4 ยังไม่วางจำหน่าย
นาธานรีด

1
อ๋ออาจจะเร็วไปหน่อยสำหรับเรื่องนี้ ฉันจินตนาการว่าเกมที่ประกาศพร้อมวางจำหน่ายนั้นได้รับการติดต่อเป็นพิเศษจาก Sony ในขณะที่ย้อนกลับไปเกี่ยวกับการสร้างเกมสำหรับ PS4
MichaelHouse

การประเมินเบื้องต้นจะเป็นเรื่องยากอย่างน้อยสองเท่าของการสมัครเป็นผู้พัฒนา iOS / Windows Appstore จริงอยู่ที่สิ่งเหล่านี้ถูกทำให้เป็นเรื่องง่าย แต่ก็มีค่าธรรมเนียมการสมัคร คุณอาจต้องการ PS4 เองและยังไม่มีใครมี
Katana314

คำตอบ:


16

จนถึงขณะนี้ยังไม่มีข้อบ่งชี้ว่าตัวเลือกการเผยแพร่ด้วยตนเองของ Sony สำหรับ PlayStation 4 เป็นสภาพแวดล้อมการเผยแพร่แบบเปิด (เช่นพีซี) คุณยังต้องเป็นนักพัฒนาที่ลงทะเบียนและยังเกี่ยวข้องกับการตรวจสอบและรับรองโดย Sony ฮาร์ดแวร์การให้สิทธิ์ใช้งานและอื่น ๆ

ตามข่าวประชาสัมพันธ์นี้ :

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลุ่มสำนักพิมพ์ SCEA และกลุ่มนักพัฒนาสัมพันธ์กรุณาเยี่ยมชม: http://us.playstation.com/developหรืออีเมล selfpublish@playstation.sony.com

คุณจะทราบว่าเว็บไซต์ที่เชื่อมโยงนั้นมีรายละเอียดกระบวนการสี่ขั้นตอนในการลงทะเบียน แต่โปรดทราบว่าก่อนที่จะนำไปใช้จะต้องปฏิบัติตามข้อกำหนดต่อไปนี้:

  • จัดตั้งนิติบุคคลและมีหมายเลขประจำตัวผู้เสียภาษี
  • มี IP แบบคงที่สำหรับ บริษัท ของคุณที่ Sony สามารถขึ้นบัญชีขาวสำหรับการเข้าถึงเครือข่ายนักพัฒนาซอฟต์แวร์
  • ตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกาเม็กซิโกอเมริกากลางอเมริกาใต้หรือแคนาดา

แบบฟอร์มใบสมัครออนไลน์ที่เกิดขึ้นจริงขอสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายที่ บริษัท ที่จัดตั้งขึ้นควรมีรวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับประวัติการพัฒนาของคุณและชื่อที่ตีพิมพ์แผนการพัฒนาผลิตภัณฑ์หกเดือนและอื่น ๆ


1
ดูเหมือนว่าจะอยู่กึ่งกลางรอบ SCEA มีข้อมูลที่เกี่ยวข้องจาก SCEE / SCEJ หรือทั้งหมดนี้คืออะไร?
Lars Viklund

ลิงค์ในหน้านั้นสำหรับการรองรับ SCEE และ SCEJ Dev / Pub ( ตัวอย่าง ) ไปที่กระบวนการลงทะเบียนที่คล้ายกันสำหรับนักพัฒนา ฉันไม่สามารถขุดข่าวประชาสัมพันธ์ที่คล้ายกันในเว็บไซต์ของสหภาพยุโรปได้ พวกเขาไม่ได้เผยแพร่อย่างใดอย่างหนึ่งหรือฉันไม่ดีที่ค้นหา

โปรดทราบว่าการก่อตัวขององค์กรไม่ได้ระบุตามที่ต้องการ แต่ "แนะนำอย่างยิ่ง" แม้ว่าฉันจะไม่ทราบความหมายของการไม่ก่อตัวขึ้น
Justin Skiles

การลงทะเบียน PlayStation Partner รุ่นนี้มีช่องสำหรับประเทศอื่น ๆ และระบุคำถามเพิ่มเติมสำหรับ EU devs สามารถส่งไปยัง SIEE ผ่านทาง PS_Partners_Registration@scee.net
Pikalek
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.