ฉันสงสัยเกี่ยวกับการออกแบบระดับในเกม สถานการณ์ปัจจุบันของฉันหมุนรอบ Tiled - ฉันมีเลเยอร์ต่าง ๆ ที่มีประเภทของวัตถุต่าง ๆ (สำหรับทุกคนที่ไม่คุ้นเคยกับ Tiled วัตถุจะไม่มีอะไรมากไปกว่าการประสานงานกับคุณสมบัติตามอำเภอใจที่กำหนดไว้)
ขณะนี้ฉันกำลังรวบรวมเกมใหม่ทุกครั้งที่ฉันทำการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยกับไฟล์แผนที่เพื่อดูว่าทุกอย่างอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมหรือไม่ มีวิธีใดบ้างที่ฉันจะให้เกมโหลดระดับโดยอัตโนมัติหากตรวจพบการเปลี่ยนแปลงไฟล์แผนที่ XNA อนุญาตให้ทำสิ่งนี้ได้หรือไม่หรือวิธีการทำงานของท่อส่งเนื้อหาไม่อนุญาตให้มีเนื้อหาแบบไดนามิกในลักษณะดังกล่าวหรือไม่? ยินดีต้อนรับเคล็ดลับหรือคำแนะนำใด ๆ