ฉันเคยเห็นคำว่า "ไม่เป็นทางการ" ที่ใช้อธิบายเกมในบางครั้งและเคยเห็นคนพูดถึงตัวเองหรือคนอื่น ๆ ว่าเป็น "นักเล่นเกมทั่วไป"
เกม "ธรรมดา" คืออะไร? มีความแตกต่างที่แท้จริงระหว่างพวกเขาและเกมปกติหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นอะไรทำให้เกม "ไม่เป็นทางการ"
ฉันเคยเห็นคำว่า "ไม่เป็นทางการ" ที่ใช้อธิบายเกมในบางครั้งและเคยเห็นคนพูดถึงตัวเองหรือคนอื่น ๆ ว่าเป็น "นักเล่นเกมทั่วไป"
เกม "ธรรมดา" คืออะไร? มีความแตกต่างที่แท้จริงระหว่างพวกเขาและเกมปกติหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นอะไรทำให้เกม "ไม่เป็นทางการ"
คำตอบ:
การลงทุนด้านเวลาเป็นเกณฑ์หลัก หากเกมสามารถให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่ปรากฏในทุก ๆ ครั้งและในช่วงเวลาสั้น ๆ เท่านั้น เกม "Hardcore" เป็นเกมที่ต้องใช้เวลามากในการลงทุนทักษะ (อาจเป็นจากการเล่นเกมอื่นที่คล้ายคลึงกัน) หรือลงทุนในช่วงเวลาของเกมเพื่อเพลิดเพลินกับประสบการณ์
FPS คือ "ฮาร์ดคอร์" ที่ผู้เล่นจะต้องใช้เวลาในการเรียนรู้และควบคุมการควบคุม FPS เกมอย่าง Baldur's Gate เป็นเกมที่ไม่ยอมใครง่ายๆเพราะพวกเขาต้องการเวลาที่กว้างขวางในการเล่นและสำรวจเรื่องราวเพื่อให้เพลิดเพลินอย่างเหมาะสม FarmVille นั้น "ไม่เป็นทางการ" เพราะทุกคนสามารถเลือกเกมหลักได้ในเวลาไม่กี่นาทีและต้องการเพียงไม่กี่นาทีต่อวันในการเพลิดเพลิน (แม้ว่าบางคนสามารถใช้เวลาในการเล่นมากขึ้น
ผมคิดว่าบทความวิกิพีเดียในการเล่นเกมตอบคำถามสบาย ๆ สวยเดียวกับสิ่งที่เกมสบาย ๆ มี
ควรสังเกตว่าคนที่อธิบายตนเองว่าเป็น "นักเล่นเกมทั่วไป" ไม่จำเป็นต้องเล่นเกมทั่วไป "ธรรมดา" สามารถอธิบายการอุทิศตนให้กับเกมหรือระยะเวลาที่ใช้เล่น เกมที่พวกเขาเล่นอาจเป็นเกมเดียวกับคนที่อธิบายตัวเองว่าเป็นนักเล่นเกม "ง่าย ๆ " ในแง่นี้พวกเขาใช้คำว่า "สบาย ๆ " เพื่อบอกคุณว่าไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาจริงจังกับมัน
อย่างไรก็ตามมีแนวโน้มว่าสถิติที่เกี่ยวข้องกับนักเล่นเกมอาจมีหมวดหมู่ของ "นักเล่นเกมทั่วไป" ซึ่งจะระบุกลุ่มคนที่เล่นเกมทั่วไป
เพิ่งทราบบริบทที่ใช้คำเหล่านี้และพวกเขาควรจะง่ายพอที่จะแยกแยะ
"เกมแคชชวล" มีการกำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมที่กว้างกว่าเกมอื่น ๆ
โดยทั่วไปแล้วจะทำได้โดยการมีกลไกเกมและตัวควบคุมที่ง่ายต่อการหยิบและเข้าใจสำหรับผู้ที่อาจไม่เล่นเกมมากนักและง่ายต่อการรับและเล่นในช่วงเวลาสั้น ๆ (เช่นขณะเดินทาง บนรถบัส).
เกมแคชชวลยุคแรก ๆ นั้นเล่นผ่านเว็บเบราว์เซอร์เป็นหลัก (ผ่านทางพอร์ทัล Flash) ในขณะที่เกมดังกล่าวยังคงอยู่รอบ ๆ แต่แพลตฟอร์มสมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้นได้อนุญาตให้เกมแคชชวลจำนวนมากสามารถโยกย้ายไปยังอุปกรณ์เหล่านั้นได้