ฉันกำลังมองหาทางออกที่ดีที่สุดในการหาเส้นทางในเกมของฉัน ในที่สุดแผนที่จะใช้กริด แต่เอนทิตีอยู่ในตำแหน่งที่ใช้ลอยและสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ไปยังจุดใดก็ได้บนแผนที่ 'พื้นดิน' ในเกมของฉันมีค่าใช้จ่ายในการเคลื่อนไหวที่สม่ำเสมอ แต่แน่นอนว่าอาจมีอุปสรรคที่ขวางทาง อุปสรรคส่วนใหญ่จะเป็นแบบคงที่และแม้ว่าจะมีเอนทิตีเคลื่อนไหวอื่น ๆ ในเกมฉันอาจหนีไปโดยไม่พิจารณาสิ่งนั้น - มันเป็นเกมกลยุทธ์สไตล์โรงพยาบาลแบบมีมิติเท่ากันธีมดังนั้นจึงไม่มีการต่อสู้
บทความการค้นหาเส้นทางส่วนใหญ่ที่ฉันเคยเห็นครอบคลุมการเคลื่อนไหวแบบ 3 มิติหรือ 2D ตามตาราง ข้อเสนอแนะสำหรับสิ่งที่อาจครอบคลุมถึงกรณีการใช้งานของฉัน? ขอบคุณมาก.