คำถามของฉันคือฉันควรใช้ไฟล์ข้อความเพื่อบันทึกข้อมูลเกมของฉันหรือไม่ ฉันมีความกังวลพื้นฐานเกี่ยวกับการทำเช่นนี้:
ไม่มีวิธีใดในการปกป้องข้อมูลดังนั้นผู้ใช้สามารถทำให้หมดทุกอย่างถ้าพวกเขาแตะมันและฉันไม่ต้องการให้เกิดขึ้น
อาจไม่ใช่วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการจัดเก็บข้อมูลของฉัน (จะมีจำนวนมาก)
ฉันรู้วิธีแยก / เขียนไฟล์ข้อความอย่างมีประสิทธิภาพ แต่สำหรับการทำต้นแบบพวกเขายอดเยี่ยม ฉันแค่ต้องการมองไปสู่อนาคตสำหรับสิ่งที่ฉันควรจะคิดเกี่ยวกับการเปลี่ยนไปใช้เพื่อที่จะไม่เจาะฉันในหน้าใกล้สิ้นสุดการพัฒนา
หากฉันไม่ควรใช้ไฟล์ข้อความฉันควรใช้อะไรดี ฉันต้องการบางสิ่งบางอย่างที่รองรับ C ++