ฉันทำงานกับ XNA ในเกม 3 มิติและฉันพยายามมีสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมและดี ฉันติดตามการกวดวิชาเพื่อสร้างภูมิประเทศจากแผนที่ความสูง เพื่อทำพื้นผิวฉันแค่ใช้พื้นผิวหญ้าบนมันและเรียงมันหลาย ๆ ครั้ง
แต่สิ่งที่ฉันต้องการทำคือมีพื้นผิวที่เหมือนจริงมาก ๆ แต่ก็สร้างมันขึ้นมาโดยอัตโนมัติ (เช่นถ้าฉันต้องการใช้เสียง Perlin เพื่อสร้างภูมิประเทศ
ฉันเรียนรู้เกี่ยวกับการทำพื้นผิวหลายแบบการโหลดไฟล์แผนที่ที่มีสีแตกต่างกันสำหรับพื้นผิวที่แตกต่างกัน แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะมีประสิทธิภาพจริง ๆ เช่นหน้าผาหรือพื้นที่สูงชันมากมันจะเรียงพื้นผิวไม่ดี ด้านบน (นอกจากนี้ฉันไม่รู้ว่าฉันจะวาดถนนหรือทางดินด้วยวิธีนั้นได้อย่างไร)
ฉันกำลังมองหาโซลูชันที่มีประสิทธิภาพในการทำแผนที่พื้นผิวที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนจริง