เมื่อไม่นานมานี้งานของฉันทั้งหมดเป็น Python (และ Ruby) และฉันรักสองภาษานี้ มีไลบรารีมากมายสำหรับการพัฒนาเกมบน Python แต่ปัญหาที่ฉันเห็นคือเฟรมเวิร์กเหล่านั้นจำนวนมากไม่ครอบคลุมถึงส่วน "การกระจาย" ของการสร้างเกม ฉันต้องการเขียนโค้ดเกมของฉันบน Python (และไลบรารี่ Python พิเศษอื่น ๆ ที่ฉันต้องการ) และสามารถแจกจ่ายไฟล์ปฏิบัติการสำหรับแพลตฟอร์มพีซีหลัก (Windows, Mac และ Linux)
มีตัวเลือกอะไรบ้างหรือชุดที่ดีที่สุดสำหรับสิ่งนี้ (อาจเป็น pyglet + cx_freeze)