ฉันต้องการนำเธรดมาใช้ในเกม XNA ของฉัน แต่ฉันไม่แน่ใจว่าสิ่งต่าง ๆ ทำงานได้อย่างไรเมื่อรวบรวมสำหรับ XBOX 360 ใครบางคนสามารถอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้?
ตัวอย่างเช่น XBOX รองรับหลายเธรด? ฉันรู้ว่า XNA ใช้ Compact Framework รุ่นพิเศษ สิ่งนี้มีผลต่อรหัสในระหว่างการพัฒนาอย่างไร ฉันใช้สิ่งต่าง ๆ เมื่อพัฒนาสำหรับ XBOX มากกว่า Windows หรือไม่
ขอบคุณ.