คุณจะ 'สร้าง' โลก 3 มิติได้อย่างไรถ้างานศิลปะและแผนที่ที่มีอยู่ของคุณเป็นกริด 2D ง่าย ๆ ?
มีวิธีการที่สามารถนำผลงานศิลปะกลับมาใช้ใหม่ได้หรือไม่?
คุณจะ 'สร้าง' โลก 3 มิติได้อย่างไรถ้างานศิลปะและแผนที่ที่มีอยู่ของคุณเป็นกริด 2D ง่าย ๆ ?
มีวิธีการที่สามารถนำผลงานศิลปะกลับมาใช้ใหม่ได้หรือไม่?
คำตอบ:
ฉันสร้างสิ่งที่คุณต้องการ ฉันใช้ไซต์นี้เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับกระบวนการสร้างแผนที่เป็นส่วนใหญ่ BUGS Geodesic Map
ขั้นตอนพื้นฐาน:
ในเหมืองกริดทั้งหมดเป็นตาข่ายขนาดยักษ์หนึ่งเซลล์ไม่ใช่แบบจำลองเซลล์ซ้ำ (http://blog.chronoclast.com/search/label/OTD) สำหรับความละเอียดของเมชที่ต่ำกว่าสิ่งนี้จะใช้ได้ หากคุณกำลังมองหาเซลล์นับหมื่นเซลล์คุณจะต้องสำรวจอาคารตาข่ายแบบไดนามิกมากขึ้นเหมืองของฉันสร้างขึ้นล่วงหน้า เซลล์มีพื้นผิวนอกแผนที่หน้า (2/9/16 ... พื้นผิวต่อภาพ) และสามารถผสมผสานยูวี (ที่ยากใช้เวลาตลอดไปยังคงเป็นชนิดของ Meh)
เกมของเรา "ช่วยชีวิตเรา!" ใช้ว่า มันค่อนข้างสนุกที่จะมี rts บนดาวเคราะห์และควบคุมมัน ช่วยเราเล่นเกม (แต่เกมไม่สนุกเลย :-))
ช่วยเรา! ใช้ความสูง 2D ปกติซึ่งเปลี่ยนเป็นทรงกลม มันง่ายที่จะทำ แต่มีปัญหาเกี่ยวกับขั้วของทรงกลม เราเพิ่งมีมหาสมุทร ไม่ใช่วิธีที่ดีจริงๆ แต่ใช้ได้ ปัญหาของกระเบื้องสี่เหลี่ยมไม่ใช่เรื่องใหญ่ มันค่อนข้างโอเค สำหรับการพิจารณาว่ากระเบื้องใดถูกคลิกเราจะใช้การเลือกสี
นี่เป็นโครงการเก่าและวิธีแก้ปัญหาไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุด แต่มันง่ายมากและดูดีมาก
ทางออกที่ดีมากควรจะใช้icosphere