พยายามเข้าใจแนวคิดพื้นฐาน 3 มิติบางอย่างในขณะนี้ฉันพยายามเข้าใจว่าพื้นผิวทำงานอย่างไร ฉันรู้ว่าการทำแผนที่ UV และ UVW เป็นเทคนิคที่ทำแผนที่พื้นผิว 2D ไปยังวัตถุ 3 มิติ - Wikipedia บอกฉันมาก ฉัน googled สำหรับคำอธิบาย แต่พบบทเรียนที่สมมติว่าฉันรู้แล้วว่ามันคืออะไร
จากความเข้าใจของฉันแล้วแบบจำลองสามมิติแต่ละอย่างนั้นทำจากคะแนนและหลาย ๆ แต้มสร้างใบหน้าขึ้นมา? แต่ละจุดหรือใบหน้ามีพิกัดที่สองที่แมปไปยังตำแหน่ง ax / y ในพื้นผิว 2D หรือไม่? หรือวิธีการคลายเปิดใช้งานโมเดล?
นอกจากนี้ W ใน UVW ทำอะไรได้จริงมันให้อะไรกับ UV? ตามที่ฉันเข้าใจแล้ว W แผนที่ไปที่พิกัด Z แต่ในสถานการณ์ใดฉันจะมีพื้นผิวที่แตกต่างกันสำหรับ X / Y เดียวกันและ Z ที่ต่างกันส่วน Z จะไม่ปรากฏให้เห็นหรือไม่ หรือฉันเข้าใจผิดอย่างนี้