ถ้าฉันไม่ได้ต้องการที่จะพัฒนาและมีชีวิตที่อาศัยอยู่ตัวอักษร (สัตว์, มนุษย์หุ่นยนต์ ฯลฯ ) สำหรับการเล่นเกม แต่ฉันไม่ต้องการที่จะพัฒนา / วัตถุเคลื่อนไหว (ทีวี, โทรศัพท์, รถยนต์, ฯลฯ ) หรือระดับ ... คือ เป็นไปได้ไหมที่จะมีอาชีพเป็นศิลปินในอุตสาหกรรม
ถ้าฉันไม่ได้ต้องการที่จะพัฒนาและมีชีวิตที่อาศัยอยู่ตัวอักษร (สัตว์, มนุษย์หุ่นยนต์ ฯลฯ ) สำหรับการเล่นเกม แต่ฉันไม่ต้องการที่จะพัฒนา / วัตถุเคลื่อนไหว (ทีวี, โทรศัพท์, รถยนต์, ฯลฯ ) หรือระดับ ... คือ เป็นไปได้ไหมที่จะมีอาชีพเป็นศิลปินในอุตสาหกรรม
คำตอบ:
หากคุณทำงานใน บริษัท ใหญ่อาจจะมีศิลปินสามมิติสำหรับงานเฉพาะ หนึ่งในนั้นอาจเป็นตัวดัดแปลงที่อ่อนนุ่มที่จะทำตัวละครและสัตว์เป็นต้นคุณสามารถเป็นนักออกแบบเลเวลสร้างรั้วบ้านหินหรือบางทีอาจจะเป็นศิลปินที่เปล่งประกายซึ่งถ้าคุณเป็นคนดี คุณสามารถพิมพ์ผลงานของคุณว่าคุณเป็นนักออกแบบระดับและแสดงภูมิทัศน์ที่สวยงามได้ ฉันคิดว่าผู้ออกแบบระดับคือสิ่งที่คุณค้นหา
ในทางกลับกันฉันคิดว่าคุณต้องใช้เวลาพยายามสร้างตัวละครทุกครั้งที่คุณพยายามจะดีขึ้น ความเจ็บปวดแบบดั้งเดิมและการสร้างแบบจำลอง 3 มิติมีความแตกต่างกัน หากคุณจำลองทีวีคุณยังสามารถสร้างมนุษย์ได้คุณต้องใช้เวลาสักครู่เพื่อรับความรู้สึกถึงการสร้างหุ่นจำลองที่นุ่มนวล
นอกจากนี้หากคุณทำตัวแบบยาวพอสมองของคุณจะรู้สึกเบื่อและคุณจะเริ่มอยากทำตัวแบบที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงดังนั้นในเวลาที่คุณอาจจะสนใจ
PS: ฉันไม่รู้ว่าเกมการเข้ารหัสต้องใช้ความรู้ทางคณิตศาสตร์ฉันไม่เก่งในเรื่องคณิตศาสตร์ แต่ฉันยังคงเดินหน้าต่อเพราะฉันต้องการสร้างเกม: D
มันเป็นเรื่องที่เป็นไปได้ อาจเป็นไปได้น้อย ศิลปินหลายคนมุ่งเน้นที่การสร้างแบบจำลองเครื่องจักรหรือสถาปัตยกรรมอย่างหมดจด หรือตัวละคร แต่สำหรับนักออกแบบเกมมันต่างกันเล็กน้อย คุณมักจะต้องเป็นศิลปินที่ยอดเยี่ยมน้อยลงและเป็นคนทั่วไปมากขึ้นเพื่อครอบคลุมหัวข้อการออกแบบที่แตกต่างกัน
มันขึ้นอยู่กับประเภทของเกมที่คุณต้องการมีส่วนร่วม โปรดจำไว้ว่าเมื่อลูกค้า / นายจ้างที่มีศักยภาพตรวจสอบพอร์ตโฟลิโอของคุณพวกเขาจะมองหาสิ่งที่พวกเขาคาดหวังให้เห็นในเกมโดยเฉพาะ ตัวอย่างเช่นอาวุธและชุดเกราะยุคกลางที่ยอดเยี่ยมรถยนต์ร่วมสมัยหรือยานพาหนะแนวไซไฟ
การสร้างแบบจำลองเฉพาะเหล่านี้เป็นชุดทักษะที่ทำงานได้ทั้งหมดด้วยตัวเองเพราะผู้ที่อยู่ในอุตสาหกรรมรู้ว่าการสร้างแบบจำลอง / แอนิเมชั่นใด ๆ ในชั้นหนึ่งของสิ่งที่ดีมากหมายความว่าคุณจะมีแนวโน้มที่จะไม่ ความเชี่ยวชาญของศิลปินมักจะได้รับการเคารพหากพวกเขาแสดงความสามารถที่ดีในอาณาจักรดังกล่าว
นี่ไม่ต่างกับโปรแกรมเมอร์เกม ความเชี่ยวชาญเป็นลักษณะทั่วไปของทีมอุตสาหกรรมเทคโนโลยีและโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสาขาที่ซับซ้อนและหลากหลายเป็นการพัฒนาเกมที่ทีมมักจะมีขนาดใหญ่และสมาชิกทุกคนมีบทบาทเฉพาะในการจัดส่งสินค้า
ฉันขอแนะนำให้คุณอาจใช้เวลาสองสามเดือนในบางจุดในตัวละครใน Max เพียงเพื่อให้คุณสามารถพูดได้ว่าคุณเข้าใจพื้นฐานถ้าจำเป็น งานอื่น ๆ ของคุณจะเป็นจุดศูนย์กลางของเรซูเม่ของคุณ
แน่นอนว่าศิลปินเกมคือ: ศิลปินตัวละคร, ศิลปินสิ่งแวดล้อม, ศิลปินเอฟเฟกต์
ดูเหมือนคุณต้องการเป็นศิลปินสิ่งแวดล้อม
อนิเมชั่นวัตถุมักตกอยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ (ไฟควัน) หรือการออกแบบระดับ (การเปิดประตู, การเคลื่อนของสะพานชัก) หรือเทคโนโลยีศิลปะ (จากทั้งหมดข้างต้น)