อะไรคือความแตกต่างระหว่างอัลฟ่าและเบต้า


23

อะไรคือความแตกต่างระหว่างอัลฟ่าและเบต้า ฉันประหลาดใจที่คำถามนี้ยังไม่ได้ถามที่นี่มาก่อน


อาจเป็นเพราะไม่ใช่คำถามทั้งหมดเกี่ยวกับการพัฒนาเกม ข้อกำหนดเหล่านี้ครอบคลุมถึงซอฟต์แวร์ใด ๆ
JánosTuránszki

10
คำนี้มีความคิดเห็นสูงมากและเกือบทุกคนใช้พวกเขาแตกต่างกันเล็กน้อย
Josh


2
เกม AAA โมเดิร์นได้รวบรวมความหมายของคำเหล่านี้อย่างสมบูรณ์ ล่วงหน้าก่อน prealpha สาธิตเทคโนโลยีการทดสอบนั้นเป็นเพียงการประชาสัมพันธ์การป้องกันความเสี่ยงยักษ์ทั้งสองได้รับเกมออกมี (สำหรับบางการทดสอบของเซิร์ฟเวอร์และแปลกปฏิสัมพันธ์ถูกต้องตามกฎหมาย แต่ส่วนใหญ่การประชาสัมพันธ์และจินขึ้นดอกเบี้ย) และพื้นตรวจสอบรุ่นที่วางจำหน่ายของพวกเขาเป็นครั้งสุดท้าย แต่ "มันไม่ใช่เกมสุดท้ายคุณไม่สามารถตัดสินได้จากสิ่งนี้" บางทีฉันก็เชื่องช้า แต่เกม "อัลฟ่า" อาจมีสินทรัพย์น้อยที่สุด / ตัวยึดตำแหน่ง
นิค T

คำตอบ:


35

ในวิศวกรรมซอฟต์แวร์แบบดั้งเดิมรุ่นอัลฟ่าจะยังคงแนะนำคุณสมบัติใหม่ในขณะที่รุ่นเบต้าจะไม่เห็นคุณสมบัติใหม่ แต่ค่อนข้างจะขัดเกลาสิ่งที่มีอยู่

อย่างไรก็ตามสภาพแวดล้อมการพัฒนาในปัจจุบันในเกม dev คือทั้งสองอย่างนี้ "ยังไม่เสร็จสมบูรณ์" และโดยทั่วไปแล้วอัลฟาก็คือ "สมบูรณ์น้อยลง" กว่าเบต้า

รุ่นเบต้าจะยังคงเห็นคุณสมบัติใหม่ในขณะที่บางครั้งฉันจะเห็นอัลฟ่าที่พยายามทดลองเนื้อหาที่มีอยู่ และแม้แต่บางสิ่งที่ยังคงอยู่ในอัลฟ่าหรือเบต้าตลอดไป


1
ฉันอาจจะผิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่การรับรู้ของฉันของอุตสาหกรรมเกมคือว่าเบต้ามักจะดำเนินการกับมันความคิดที่ว่าคนจากประชาชนทั่วไปได้เล่นเกมและโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นหลายคนมันมักจะเกี่ยวข้องกับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบความเครียด ด้านเครือข่ายของสิ่งต่าง ๆ ฉันไม่ได้ตระหนักถึง บริษัท ที่ทำแบบเดียวกันกับอัลฟา ... แต่ฉันอาจผิด!
Bob

1
ฉันขอแนะนำให้ใส่ย่อหน้าที่สองของคุณเป็นกุญแจสำคัญ
ashes999

8

อัลฟ่าหมายถึงฟีเจอร์ที่ไม่ได้ล็อคไว้มันเป็นขั้นตอนการสำรวจ เบต้าหมายถึงฟีเจอร์ที่ถูกล็อคและอยู่ระหว่างการพัฒนา (จะไม่มีการเพิ่มฟีเจอร์อื่น ๆ )


6

มากกว่าปกติ:

อัลฟ่า: โดยปกติสิ่งแรกที่สามารถโต้ตอบได้ตามปกติ (การใช้งานส่วนตัวหรือสาธารณะไม่เกี่ยวข้อง)

หากคุณกำลังสร้างสิ่งที่ควรมี GUI - alpha เป็นที่ที่คุณสามารถใช้ซอฟต์แวร์เป็นพื้นฐานในระดับที่ผู้บริโภคควรใช้ สำหรับเกมมันเป็นที่ที่โมดูลหลัก / ช่างค่อนข้างใช้งานได้ ฉันเคยเห็นผู้เขียนโค้ดบางคนเรียกมันว่าอัลฟาบนพื้นฐานพื้นฐานที่สามารถใช้งานได้ผ่านทางบรรทัดคำสั่งหรือสคริปต์เท่านั้น - แต่คนส่วนใหญ่ละเว้นจากการทำเช่นนั้น

เบต้า: ส่วนใหญ่ใช้งานได้ - คุณสมบัติที่ตั้งใจทั้งหมดอาจยังไม่ได้ติดตั้งใช้งาน แต่ยังคงมีการแตกหักหรืออย่างน้อยก็มีการบั๊กบ่อยครั้ง

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมามีการใช้ "ฉลาก" เบต้าเป็นข้อแก้ตัวที่ยาวนานสำหรับเกมที่เสียหายหรือขาดการสนับสนุนที่เพียงพอ

ไม่ว่าวิธีอื่น ๆ เป็นที่นิยมมากกว่า หลายโครงการได้ถูกส่งมอบให้แล้วเสร็จเมื่อสิทธิ์ทั้งหมดยังคงเป็นรุ่นเบต้า ในบริบทของเกม - การมีข้อบกพร่องของเกมที่ตรวจพบได้ง่ายนั้นเป็นเรื่องที่ค่อนข้างบ่อยครั้ง

โดยทั่วไปในขณะที่เราส่วนใหญ่สามารถเห็นด้วยกับคำนิยามแนวคิดที่ไม่สม่ำเสมอในทุกพื้นที่การพัฒนา


3

พรี - อัลฟ่าคือรุ่นก่อนเวอร์ชันอัลฟ่า, อัลฟ่าเป็นรุ่นก่อนรุ่นเบต้า, เบต้าเป็นรุ่นก่อนรุ่นแกมมา, ผู้สมัครรับการปล่อยตัวเป็นรุ่นก่อนที่จะปล่อย เป็นเพียงการแสดงว่า "รุ่นนี้ไม่ควรจะเป็นที่น่าพอใจอย่างสมบูรณ์และอาจมีข้อบกพร่องหนักหรืออาจจะเสียอย่างสมบูรณ์"

ความหมายที่แตกต่างกันอย่างชัดเจนแตกต่างจากนักพัฒนาถึงนักพัฒนา


5
เป็นเวลาหลายปีในฐานะนักพัฒนาซอฟต์แวร์ฉันไม่เคยได้ยินคำว่า "Gamma version"
Philipp

-1

การทดสอบอัลฟ่าและเบต้าเป็นสองขั้นตอนที่ซอฟต์แวร์ต้องผ่านการทดสอบ การทดสอบอัลฟ่าเกิดขึ้นก่อนและเมื่อซอฟต์แวร์ผ่านการทดสอบนั้นจะสามารถดำเนินการทดสอบเบต้าได้ หากซอฟต์แวร์ล้มเหลวในการทดสอบอัลฟาจะทำการเปลี่ยนแปลงและทำซ้ำการทดสอบจนกว่าซอฟต์แวร์จะผ่าน

ดังนั้นเพื่อตอบคำถามของคุณการปล่อยรุ่นอัลฟ่าและเบต้าถือได้ว่าเป็น

อ่านเพิ่มเติม: ความแตกต่างระหว่างการทดสอบอัลฟ่าและเบต้า ความแตกต่างระหว่าง | การทดสอบอัลฟ่า VS เบต้าhttp://www.differencebetween.net/technology/difference-between-alpha-and-beta-testing/#ixzz338XZWLaj


-2

รุ่นอัลฟ่าเป็นรุ่นที่ใช้งานได้ครั้งแรกและใช้สำหรับการทดสอบภายในเท่านั้น! หลังจากที่โปรแกรมเมอร์พอใจแล้วพวกเขาจะปล่อยเวอร์ชั่นเบต้าให้กับผู้ที่ไม่ใช่แฮกเกอร์และผู้ทดสอบความเครียดที่พยายามจะทำลายมัน ผลลัพธ์ที่ได้คือการเปิดตัวครั้งสุดท้ายต่อสาธารณชนที่ยืนหยัดต่อการทดสอบของเวลา! มันเป็นชัยชนะที่ชนะสำหรับผู้ผลิตและสาธารณะ!

นั่นเป็นวิธีที่ตั้งใจจะทำงาน แต่ไม่ค่อยทำวันนี้


1
จากนั้นฉันจะต้องเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ Squad, Introversion Software, Keen Software House และสตูดิโอเกมอิสระอื่น ๆ อีกหลายแห่งเพราะฉันเล่นเกมเวอร์ชันอัลฟ่าขณะที่พวกเขาอยู่หรือยังเป็นทางการใน Early Access ฉันต้องโทรหาแผนกบัญชีของพวกเขาเพราะเห็นได้ชัดว่าฉันจ่ายเงินให้พวกเขาสำหรับประสบการณ์แทนที่จะเป็นวิธีอื่น ๆ เหมือนที่ควรจะเป็นเมื่อฉันเป็นพนักงานของพวกเขา
ฟิลิปป์
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.