หากคุณต้องการแก้ไขและดูผลลัพธ์แบบเรียลไทม์คุณสามารถใช้เครื่องมือ Silverlight อย่างง่ายนี้
http://shazzam-tool.com/
Shazamm 1.3 - เครื่องมือแก้ไข & Previwer ของ HSLS Shaders
สำหรับบทเรียน +1 สำหรับ Riemers.net แต่ฉันก็พบชุดบทเรียนของ XNA / HLSL ชุดนี้ดียิ่งขึ้น
นี่คือรายการคุณจะพบพวกเขาได้ที่นี่: http://digitalerr0r.wordpress.com/tutorials/
- 1 - แนะนำ HSLS แสงโดยรอบ
- 2 - กระจายแสง
- 3 - แสงพิเศษ
- 4 - การทำแผนที่ปกติ
- 5 - เปลี่ยนรูปร่างยอด Shader
- 6 - การสาธิต Shader: ทิวทัศน์ของมหาสมุทร / เกาะที่เรียบง่าย
- 7 - แรเงาตูน
- 8 - แผนที่เงา
- 9 - กระบวนการโพสต์กระดิก
- 10 - กลับกระบวนการโพสต์
- 11 - เฉดสีเทา
- 12 - ตัวเปลี่ยนความผิดเพี้ยนของพิกเซล
- 13 - การทำแผนที่อัลฟ่า
- 14 - บัฟเฟอร์ส่งผ่าน / ความลึก
- 15 - การแม็พสภาวะแวดล้อมแบบไดนามิก
- 16 - การหักเห
- 17 - จุดไฟ + เงาตัวเอง
- 18 - ไฟพอยต์หลายจุด
- 19 - แสงรอบครึ่งซีก
- 20 - ความชัดลึก
- 21 - การเปลี่ยนแปลง: จาง
- 22 - การเปลี่ยนแปลง: ข้าม
- 23 - เบลอ
- 24 - บลูม
- 25 - เสียงเพอร์ลินบน GPU
- 26 - เสียงเพอร์ลิน Bump Mapping