ฉันกำลังมองหาแนวคิดที่จะใช้งานสิ่งต่อไปนี้ในพื้นที่ 2D น่าเสียดายที่ฉันยังไม่ค่อยรู้เกี่ยวกับ AI / การค้นหาเส้นทาง / การควบคุมอัตโนมัติ
สมมติว่าเรือลำนี้สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระ แต่มันมีมวลและโมเมนตัม นอกจากนี้กองกำลังภายนอกอาจส่งผลกระทบต่อมัน (การระเบิด ฯลฯ ) ผู้เล่นสามารถกำหนดเป้าหมายสำหรับเรือได้ทุกเวลาและควรถึงจุดนั้นและหยุด
หากไม่มีฟิสิกส์นี่จะง่ายเพียงแค่ชี้ไปที่ทิศทางและไป แต่วิธีจัดการกับโมเมนตัมที่มีอยู่แล้วหยุดตรงจุด? ฉันไม่ต้องการแก้ไขตำแหน่งของเรือโดยตรง
แก้ไข: เพื่อให้ชัดเจนคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับฟิสิกส์ของตัวเรือเองไม่ใช่ปัญหา