ฉันต้องการเขียนเกมทั้งหมดใน C # ในการค้นหาเครื่องมือของฉันฉันพบ Unity3D แต่บทเรียนและเอกสารประกอบทั้งหมดพูดถึงตัวแก้ไขภาพและ Unity IDE ที่คุณคลิกและชี้ไปรอบ ๆ เพื่อสร้างฉากและสคริปต์
ฉันไม่ต้องการทำเช่นนั้น ฉันชอบการครอบคลุมโค้ดแบบเต็มมากกว่านักออกแบบที่แยกแยะสิ่งต่าง ๆ ออกไปจากฉัน ฉันต้องการเขียนโค้ด C # บริสุทธิ์ตั้งแต่เริ่มต้นหรือหากต้องการสคริปต์ Unity เป็นการเพิ่มเติม ฉันไม่พบคำอธิบายหรือเอกสารเกี่ยวกับการทำเช่นนั้น ฉันจะสร้างเกมโดยใช้ Unity และใช้การแก้ไขแบบขั้นต่ำ (หรือไม่ใช้) ได้อย่างไร
I prefer writing my own level editor which provides only the stuff really neccessary for my game
ตกลงที่โดยทั่วไปหมายความว่าคุณไม่ต้องการใช้เอ็นจิ้นเกมคุณต้องการเขียนโปรแกรมด้วยไลบรารีกราฟิก อย่างไรก็ตามคุณก็ประสบปัญหาทางเทคนิคเมื่อพยายามทำเช่นนั้นดังนั้น ... ฉันรู้สึกขัดแย้งกับที่นี่