ขอบล้อใช้สำหรับทำอะไร?


9

ตัวเปลี่ยนขอบทำอะไรและใช้ทำอะไร? ในกรณีใดบ้างที่เหมาะสมที่จะใช้ตัวปรับขอบ

คำตอบ:


7

ในบริบทของการเขียนโปรแกรมกราฟิกและ shaders, "ขอบ" shader จะเป็นหนึ่งที่มุ่งเน้นไปที่การบรรลุผลแสงที่เกี่ยวข้องกับภาพเงาหรือคุณสมบัติอื่น ๆ / ขอบรูปร่างของวัตถุ (crudely "ร่าง" ของวัตถุ) ซึ่งโดยปกติจะมีการจำลองแสงขอบ ( ตัวอย่างเพิ่มเติม ) ซึ่งมาจากการเกี่ยวกับการกลับแสงเรื่อง

ฉันคิดว่าถ้าคุณต้องการยืดมันคุณอาจพิจารณาว่า shaders ใช้เอฟเฟ็กต์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับขอบ (เช่นการวาดโครงร่างในฉาก cel shaded) "rim shaders" เช่นกันเนื่องจากพวกมันมีบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับคุณสมบัติขอบของ วัตถุ. ยิ่งฉันคิดว่าเป็นคำที่ใช้หมายถึงเอฟเฟกต์แสงมากขึ้น

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.