ตอบคำถามในชื่อของคุณหน่วยใน Unity นั้นเป็นเรื่องที่ไม่แน่นอน มันเป็นเพียงตัวเลข การตีความที่พบบ่อยที่สุดคือ 1 หน่วยหมายถึง 1 เมตร แต่นั่นเป็นเพียงมูลค่าที่ตกลงกันโดยทั่วไป คุณสามารถเลือก 1 หน่วย = 1 ฟุตหรือ 1 หน่วย = 1 นิ้ว ฯลฯ
สำหรับเหตุผลที่คุณจะใช้การตั้งค่าเริ่มต้นที่ 100 พิกเซลอาจเป็นเพราะระบบฟิสิกส์ไม่ชอบค่าที่มากเกินไป หากคุณตั้งค่า 1 หน่วย = 1 พิกเซลระบบฟิสิกส์จะเคลื่อนย้ายวัตถุหลายร้อยหน่วยต่อเฟรมและการคำนวณทางฟิสิกส์มีแนวโน้มที่จะพังทลายลงในสถานการณ์นั้น โดยการตั้งค่า 1 หน่วย = 100 พิกเซลจากนั้นฟิสิกส์จะย้ายวัตถุมากขึ้นเช่นหน่วยคู่ต่อเฟรม
1
ด้วยสไปรต์ที่มี200
พิกเซลสูงจะทำให้สไปรต์สูง 200 เมตรในเอนจิ้นฟิสิกส์)