ฉันทำสลับไป Ogre3D (v1.7) และเพื่อใช้PagedGeometry สิ่งที่ฉันพยายามทำคือสร้างฉากที่เรียบง่ายด้วยภูมิประเทศต้นไม้และหญ้า โดยสังเขปฉันต้องการบรรลุผลเช่นนี้ใน Ogre:
โปร่งใส / คัตเอาท์ถูกนำมาใช้ในการสาธิต PagedGeometry แต่ฉันไม่สามารถหาวิธีแก้ปัญหาเกี่ยวกับวิธีการร่ายเงาบนหญ้าอย่างถูกต้องตามตัวอย่างด้านบน
ฉันสามารถใช้เทคนิคใดในการทำสิ่งนี้ให้สำเร็จ