ใน MMO และฉันพยายามรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้ใช้เพื่อวัตถุประสงค์ในการปรับแต่งกฎของเกมเพื่อให้ผู้ใช้พึงพอใจสูงสุด
เห็นได้ชัดว่าวิธีหนึ่งที่จะทำได้คือการม้วนสิ่งที่เฉพาะเจาะจงลงในแอปพลิเคชันเช่นเดียวConsole.WriteLine()
กับที่ใช้ในการดูเนื้อหาของตัวแปรหรือStopWatch()
คลาสเพื่อดูว่าจะใช้เวลาดำเนินการนานแค่ไหน แต่คุณสามารถใช้ profiler แทน StopWatch และคุณสามารถใช้ดีบักเกอร์แทน WriteLine
ฉันควรรวบรวมข้อมูลของฉันอย่างไร? มีเทคนิคทั่วไปสำหรับการใช้งานแอพพลิเคชั่นเพื่อสังเกตพฤติกรรมของผู้ใช้หรือบางรูปแบบของเทคนิคการใช้เครื่องมือรหัสหรือไม่?
นอกจากนี้ฉันสนใจเทคนิคการสะสมเท่านั้น คุณสามารถสันนิษฐานได้ว่าฉันรู้วิธีส่งจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูลดังกล่าวแล้ว