ฉันจะใช้วัสดุต่าง ๆ เมื่อใช้แท็กสำหรับไวยากรณ์ข้อความที่หลากหลายของ Unity ได้อย่างไร
ฉันต้องการสไปรต์ที่สอดคล้องกับข้อความของฉันโดยไม่ต้องสร้างแบบอักษรที่กำหนดเอง
นี่คือสิ่งที่ฉันมี: นี่คือไวยากรณ์ที่ฉันใช้สำหรับข้อความในภาพของฉัน:
Planetary <quad material=1 size=20 x=0.1 y=0.1 width=0.1 height=0.1 /> Intergalactic
ฉันคาดเดา "material = 1" หมายถึงดัชนีวัสดุของวัตถุข้อความ ฉันจะตั้งให้ใช้วัสดุอื่นได้อย่างไร?
มีปลั๊กอินหรือทรัพยากรอื่น ๆ ที่ทำให้การฝังไอคอนเป็นข้อความง่ายขึ้นหรือไม่?
quad
กับข้อความที่อุดมไปด้วยความสามัคคีของเป็นวิธีเดียวที่จะไปmaterial
แอตทริบิวต์เป็นวัสดุที่ "ตำแหน่งในอาร์เรย์วัสดุ renderer ของว่า" ฉันจะ preprocess หรือ concat ในดัชนีวัสดุที่เหมาะสมโดยมองผ่านRenderer.materials
เพื่อค้นหาวัสดุที่คุณอยู่หลัง