ฉันจะทำการนำเสนอเกี่ยวกับการพัฒนาเกมให้กับกลุ่มผู้ใช้ iPhone ในอนาคตอันใกล้ (ish) ผู้ชมของฉันเป็นนักพัฒนา iPhone แต่ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มากนักและนี่ก็เพื่อเป็นการแนะนำ
คำถามของฉันคือต้องมีหัวข้ออะไรบ้างที่จะเข้าใจการพัฒนาเกม ฉันยอมรับว่านี่เป็นเรื่องที่ค่อนข้างเป็นส่วนตัว แต่ฉันหวังว่าจะมีรายชื่อหัวข้อระดับสูงที่นำไปใช้กับเกมที่กว้างพอที่ทุกคนที่สนใจในหัวข้อควรรู้เกี่ยวกับพวกเขา ฉันจะมีความสุขกับพอยน์เตอร์ไปยังแหล่งข้อมูลใด ๆ ที่พยายามทำรายการเช่นนี้ (ฉันได้ดูแล้ว แต่ google-fu ของฉันทำให้ฉันคืนนี้)
นี่คือสิ่งที่ฉันมี:
- The Loop Game
- บันทึกย่อเกี่ยวกับเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์
- นิเมชั่น 2D
- sprites / texture maps
- ภาพเคลื่อนไหว 3 มิติ
- ความสำคัญของกรอบงาน
- ซอฟต์แวร์สร้างแบบจำลอง
- ผลกระทบของอนุภาคและอนุภาค
- การตรวจจับการโจมตี
- AI
เห็นได้ชัดว่าฉันจะไม่ครอบคลุมหัวข้อเหล่านี้ด้วยความลึกใด ๆ เช่นเพียงแค่กำหนดพวกเขาเพื่อให้หลังจากการพูดคุยของฉันผู้ชมจะ (หวังว่า) จะสามารถห่อหัวของพวกเขารอบวิธีการพัฒนาเกมที่กำหนด
ฉันพลาดอะไรไป