ฉันเขียนเกมมาประมาณ 10 ปีแล้ว (จาก QBasic ถึง C # และทุกอย่างที่อยู่ระหว่าง) ฉันต้องเริ่มยืดทักษะของฉันออกไปในด้านต่าง ๆ ฉันควรอ่านหัวข้ออื่น ๆ ที่น่าแปลกใจอะไรอีกบ้าง?
หัวข้อที่คาดหวังจะรวมถึงผู้ต้องสงสัยตามปกติ:
- ภาษาโปรแกรมที่คุณเลือก
- ภาษาสคริปต์
- การควบคุมแหล่งที่มา
- การจัดการโครงการ (หรือ Agile)
- API กราฟิก
- บางที AI (การค้นหาเส้นทาง *)
- ฟิสิกส์ (ฟิสิกส์กระสุนปืน)
- การทดสอบหน่วย (การทดสอบอัตโนมัติ)
ฉันกำลังมองหาหัวข้อลึกลับเพิ่มเติม; สิ่งที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะต้องรู้ แต่ถ้าคุณทำรู้ว่าพวกเขาพวกเขาสร้างความแตกต่าง สิ่งนี้อาจรวมถึงสิ่งต่าง ๆ เช่น:
- ทักษะศิลปะ (การวาดภาพการให้แสงการระบายสีเลย์เอาต์ ฯลฯ )
- การประมวลผลภาษาธรรมชาติ
- ฟิสิกส์ของเสียง (คลื่นเสียงเอฟเฟกต์ของ doppler ฯลฯ )
โดยส่วนตัวแล้วฉันรู้สึกว่ามีทักษะด้านเทคนิค (เช่นสามารถสร้างผลงานศิลปะที่เหมาะสมได้หากคุณสามารถหาไอเดียได้หรือตามบทเรียน Photoshop / GIMP) เป็นประโยชน์มากที่สุดสำหรับฉัน
นี้จะไม่ได้มีเจตนาที่จะเป็นคำถามปลายเปิด ; ฉันกำลังมองหาทักษะเฉพาะที่ช่วยให้คุณและคุณคาดหวังว่าจะยังคงเป็นประโยชน์ต่อคุณในระยะสั้นและระยะยาว