นี่คือบางสิ่งที่ฉันสามารถรวบรวมได้หวังว่านี่จะช่วยคุณได้ มีหลายวิธีที่จะทำให้เสร็จ คุณสามารถเขียนเฉดสีหรือถ้าคุณไม่สนใจเกี่ยวกับการมีแก้วที่ง่ายมากคุณสามารถใช้เฉดสีเริ่มต้นและเวทมนตร์ PNG
- Glass ShaderทำโดยAlastair Aitchison
- สะท้อนแสง "แก้วเชดเดอร์" โปร่งใสทำโดยbenoculus
- ค้นหาร้านค้าสินทรัพย์ที่เป็นหนึ่ง: Glass
- สินทรัพย์ฟรี - แก้วแตก
แก้ไข: เนื่องจากได้รับความสนใจฉันจึงตัดสินใจเพิ่มการสอนทีละขั้นตอนสำหรับหน้าต่าง / ความโปร่งใสขั้นพื้นฐาน
- สร้างภาพ PNG ด้วยความโปร่งใสในสถานที่ที่คุณต้องการ
- ลากและวางลงในเนื้อหาของคุณใน Unity
- ลากจากทรัพย์สินมาสู่เกม Object ของคุณที่คุณต้องการใช้เป็นกระจก
- Select shader -> Transparent -> Specular (หรือตัวเลือกใด ๆ ที่ฉันชอบ specular)
- สนุก
ฉันสร้างภาพแบบ 64x64 แบบง่ายโดยมีพื้นหลังโปร่งใสและเพิ่มข้อความสีดำ
จากนั้นฉันก็นำเข้ามันเพื่อความสามัคคี (ลากมัน) แล้วลากมันไปเหนือลูกบาศก์ที่ฉันมี หลังจากนั้นฉันเลือก shader แบบโปร่งใสสำหรับมัน
ผลลัพธ์ (เกมกำลังทำงาน)
หลังจากนี้คุณสามารถสร้าง PNG ที่มีรอยขีดข่วนบนมันหรือเอฟเฟกต์อื่น ๆ ที่คล้ายกันเพื่อให้ดูสมจริงยิ่งขึ้น คุณสามารถสร้างเส้นขอบด้วยสีได้ซึ่งอาจมีลักษณะเหมือนไม้หรือโลหะ ลองเฉดสีที่แตกต่างกันเพื่อค้นหาสิ่งที่ดูดีที่สุด