2
วิธีการแยกการเข้าสู่ระบบและตรรกะของเกมเมื่อเขียนเซิร์ฟเวอร์?
ฉันกำลังสร้างโป๊กเกอร์เหมือนเซิร์ฟเวอร์เกมฉันจะต้องมีการจัดการและลอจิกเกมทั้งหมดบนเซิร์ฟเวอร์เดียว แต่จากการวิจัยของฉันบนเว็บฉันเรียนรู้ว่าสิ่งนี้จะไม่ขยายและมันจะแยกออกจากกัน การทำงานในการเข้าสู่ระบบและเซิร์ฟเวอร์เกม แต่สิ่งที่ฉันไม่ได้รับคือหลังจากที่ฉันจัดการการรับรองความถูกต้องในเซิร์ฟเวอร์การเข้าสู่ระบบและให้ลูกค้าทำการเชื่อมต่อใหม่กับเซิร์ฟเวอร์เกมฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าลูกค้ารายใดเป็นลูกค้า ฉันจะไม่ต้องลงชื่อเข้าใช้อีกครั้งและทำให้จุดประสงค์ในการมีเซิร์ฟเวอร์เพื่อเข้าสู่ระบบหรือไม่ มีวิธีการเชื่อมต่อระหว่างกระบวนการและเครื่องจักรที่ฉันไม่รู้หรือไม่? ขอโทษความรู้เล็กน้อยของฉันเกี่ยวกับเครือข่าย