คำถามติดแท็ก dataflow

3
CPU - การไหลของข้อมูลหน่วยความจำ GPU [ปิด]
ปิด คำถามนี้จะต้องมีมากขึ้นมุ่งเน้น ไม่ยอมรับคำตอบในขณะนี้ ต้องการปรับปรุงคำถามนี้หรือไม่ อัปเดตคำถามเพื่อให้มุ่งเน้นที่ปัญหาเดียวโดยแก้ไขโพสต์นี้ ปิดให้บริการใน6 ปีที่ผ่านมา ฉันเป็นนักเขียนโปรแกรมกราฟิกมือใหม่และฉันเพิ่งสงสัยว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ - โมเดลข้อมูล (ตาข่ายและวัสดุ) ไหลจากแอปพลิเคชัน (หน่วยความจำ CPU) ไปยังการ์ดกราฟิก (หน่วยความจำ GPU) อย่างไร? บอกว่าฉันมีรูปแบบคงที่ (เช่นสิ่งปลูกสร้าง) ที่ฉันโหลดและตั้งค่าหนึ่งครั้งและไม่เปลี่ยนแปลงตลอดอายุการใช้งานของแอป ข้อมูลส่งไปยังหน่วยความจำ GPU เพียงครั้งเดียวและนั่งอยู่ที่นั่นตลอดไปหรือไม่? เมื่อแบบจำลองได้รับการแสดงผลจริงในแต่ละเฟรมแล้วตัวประมวลผล GPU ต้องดึงข้อมูลทุกครั้งจากหน่วยความจำ GPU หรือไม่ สิ่งที่ฉันหมายถึงคือ - ถ้าฉันมี 2 แบบจำลองที่แสดงหลายครั้งในแต่ละครั้ง - มันจะสำคัญไหมถ้าฉันแสดงครั้งแรกทีละหลายครั้งและอีกอันที่สองหลายครั้งหรือถ้าฉันแสดงครั้งแรกเพียงครั้งเดียว interleaving มันแบบนั้นเหรอ? ฉันสามารถเรียกคำถามนี้ว่า "การไหลของข้อมูล GPU ภายใน" ในแง่นี้ เห็นได้ชัดว่าการ์ดกราฟิกมี RAM จำกัด - เมื่อมันไม่สามารถเก็บข้อมูลโมเดลทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการเรนเดอร์ …
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.