7
เกมค้าปลีกใช้ "การควบคุมแบบผกผัน" และ "การฉีดพึ่งพา" หรือไม่?
นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความขยันหมั่นเพียรมากขึ้นฉันรู้ว่ากำลังเคลื่อนที่ไปสู่การผกผันของการควบคุมและการฉีดพึ่งพาเพื่อจัดการการอ้างอิงไปยังวัตถุ มาจากมุมมองของเกม Flash ฉันไม่ทราบถึงส่วนลึกทั้งหมดของสตูดิโอ AAA ดังนั้น: สิ่งเหล่านี้ถูกนำมาใช้ในโลกของเกมค้าปลีกหรือไม่