คำถามติดแท็ก direction

1
ฟิสิกส์ 2D: การจัดเก็บตำแหน่งก่อนหน้านี้กับการจัดเก็บความเร็ว
ฉันเห็นบทช่วยสอนเกม 2d และหนังสือจำนวนหนึ่งซึ่งตำแหน่งก่อนหน้าของวัตถุถูกเก็บไว้ในสถานะแทนที่จะเป็นเวกเตอร์ความเร็ว ความเร็วจะถูกคำนวณในแต่ละเฟรมเป็นความแตกต่างระหว่างตำแหน่ง ข้อดีของวิธีการนี้คืออะไร
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.