1
ฉันจะสร้าง Fog of War ที่ไล่ระดับสีได้อย่างไร
ฉันกำลังสร้างเกม 2D RTS บนลงล่างเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษา ปัจจุบันฉันเพิ่งคัดลอกการออกแบบ / ความคิดของ Starcraft ฉันตัดสินใจว่าฉันควรจะใช้ Fog Of War ด้วย ความคาดหวังของฉัน: พื้นที่ที่สำรวจอยู่ในขณะนี้ (หน่วยอยู่ที่นั่น) ควรจะสว่างขึ้น พื้นที่ที่สำรวจก่อนหน้านี้ (หน่วยอยู่ที่นั่น) ควรมืดกว่า แต่แสดงให้เห็นว่าสิ่งใดอยู่ที่นั่นเมื่อหน่วยของคุณอยู่ที่นั่น พื้นที่ที่ไม่ได้สำรวจ (พื้นที่ที่หน่วยของคุณไม่เคยไป) ควรเป็นสีดำสนิท ควรมีการเปลี่ยนแปลงแบบไล่ระดับสีจากแต่ละประเภท (เช่นสำรวจเป็นสำรวจก่อนหน้านี้) ดูภาพด้านล่าง เพียงแค่รายละเอียดคร่าวๆ: ฉันจะทำสิ่งนี้ได้อย่างไร
14
2d
xna-4.0
rts
fog-of-war