3
นักออกแบบเกมสร้างรูปแบบการสั่นสะเทือนได้อย่างไร
ฉันอยากรู้เกี่ยวกับการสร้างและการใช้รูปแบบการสั่นสะเทือนสำหรับตัวควบคุมคอนโซล (สำหรับตัวควบคุม PS4 หากสร้างความแตกต่าง) มีความล่าช้าและพารามิเตอร์ความเร็วของมอเตอร์ใช่ไหม? แต่เราสามารถจางหายไปจากมอเตอร์ซ้ายไปขวาหรือทำให้มันทำงานร่วมกันได้ .... มีวิธีมาตรฐานในการสร้างรูปแบบเหล่านั้นหรือไม่ ตัวอย่างเช่นฉันคิดเกี่ยวกับการสร้างพวกเขาด้วยระบบเสียงสเตอริโอ wav ในโปรแกรมแก้ไขเสียงและอ่านไฟล์ wav ในรหัสของฉันเพื่อแปลงให้เป็นความล่าช้าและความเร็ว สิ่งนี้จะเกิดขึ้นได้อย่างไรในอุตสาหกรรมเกม