1
เหตุใดจึงสำคัญที่ต้องแสดงเป้าหมายด้วยขนาดบิตเดียวกัน
ฉันกำลังคิดว่า GBuffer ประเภทใดที่ฉันจะต้องใช้สำหรับการแรเงาที่เลื่อนออกไปดังนั้นฉันจึงพยายามจัดทำเอกสารออนไลน์ด้วยตนเองเกี่ยวกับสิ่งที่พบบ่อยที่สุดและรูปแบบของพวกเขา GBuffer ส่วนใหญ่ที่ฉันเคยเห็นใช้ขนาดบิตเดียวกันสำหรับแต่ละเป้าหมายการแสดงผลซึ่งนำไปสู่ช่องที่ไม่ได้ใช้ อย่างไรก็ตามในการเดาแรกสำหรับ GBuffer ของฉันบนกระดาษฉันต้องการสองเป้าหมาย 24 บิตและสอง 32 คนหรือสาม 24 และหนึ่ง 32 ฉันเข้าใจว่าการมีขนาด "สิ่งที่แนบ" เหมือนกันสามารถจัดแนวได้ดีกว่า แต่ในทางปฏิบัติแล้วมันจะดีกว่าถ้าจะเสียช่องสัญญาณ (หรือสำรองไว้เพื่อใช้ในอนาคต) และมี RTs ขนาดเท่ากันหรือควรใช้สิ่งที่ต้องการ ในกรณีก่อนหน้านี้ทำไมมันถึงได้เปรียบเช่นนั้นบิต 24 บิตจะถูกเพิ่มเป็น 32 หรือไม่?