2
มุมมองมุมมองของเกมภาพสามมิติ 2.5D ส่วนใหญ่คืออะไร [ปิด]
ฉันตรวจสอบเกมยอดนิยมหลายเกมเพื่อตัดสินว่าพวกเขาใช้มุมมองแบบไหน เพื่อจุดประสงค์ฉันสร้างกริดที่มีมุมมองภาพสามมิติ 45 และ 60 องศาและวางลงบนหน้าจอ (ของ Diablo II ในกรณีนี้) ไม่มีกริดเหล่านี้ที่เหมาะสมกับมุมมองของเกม ดังนั้นฉันจึงพยายามค้นหามุมที่เหมาะสมที่สุดกับมุมมองและใกล้เคียงกับ 53.5 องศา อย่างไรก็ตามตัวเลขนี้ดูเหมือนว่ามาจากที่ไหนเลยและฉันเชื่อว่ามีตรรกะที่แข็งแกร่งที่อยู่เบื้องหลังจำนวนที่กำหนดมุมมอง ฉันลอง 9/16 * 90 องศาและ 3/4 * 90 องศา (มาจากอัตราส่วนของความละเอียดหน้าจอ 16: 9 และ 4: 3) แต่ดูเหมือนว่าสมมติฐานของฉันจะไม่ถูกต้อง นี่คือภาพหน้าจอของสิ่งที่ฉันหมายถึง: 60 องศา 45 องศา บางอย่างระหว่างสอง - 53.5 องศา - ค่อนข้างใกล้เคียงกับจำนวนจริง ฉันต้องรู้จริงๆว่าองศาที่แท้จริงคืออะไรและมาจากไหน ความช่วยเหลือใด ๆ ที่เป็นที่นิยมมาก! ขอขอบคุณ!