คำถามติดแท็ก ruby

9
ทับทิมเป็นภาษาที่เหมาะสมสำหรับการพัฒนาเกมหรือไม่? [ปิด]
ฉันต้องการที่จะย้ายไปสู่การพัฒนาเกม แต่ภาษาเดียวที่ฉันรู้ดีคือทับทิม สิ่งที่ฉันได้อ่านส่วนใหญ่ดูเหมือนจะชี้ไปที่ภาษาระดับต่ำกว่าเช่น C ++ สำหรับการพัฒนาเกมหรือภาษาสำหรับกรอบเฉพาะเช่น C # สำหรับการใช้ XNA ใครบ้างมีประสบการณ์การใช้ภาษาเช่นทับทิมสำหรับการพัฒนาเกม? ถ้าเป็นเช่นนั้นคุณจะแนะนำหรือต่อต้านมัน?
33 ruby 

2
ฉันควรแสดงจุดและขนาดเป็นโครงสร้างเมื่อใด
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของกรอบการพัฒนาเกม Ruby 2D ที่เรียบง่ายวัตถุในเกมของฉันมีตำแหน่ง (ค่า x และ y) และขนาด (ความกว้างและความสูง) class MyGameObject attr_accessor :x attr_accessor :y attr_accessor :width attr_accessor :height ... อีกวิธีที่ฉันเห็นคือรักษาตำแหน่งเป็นPointโครงสร้างและขนาดเป็นSizeโครงสร้าง: Point = Struct.new(:x, :y) Size = Struct.new(:width,:height) class MyGameObject attr_accessor :position # Point instance attr_accessor :size # Size instance ... เฟรมเวิร์กบางตัวใช้เฟรมก่อน (ฉันคิดว่า GDX, Gosu ... ) อื่น ๆ …
โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.