หัวแปรงลูกศรบิดเบี้ยวบนทางโค้ง


9

ฉันพยายามสร้างเส้นประที่มีหัวลูกศรตามความยาวของมันใน Illustrator ฉันไม่คิดว่าเป็นไปได้ที่จะทำเพียงแค่ใช้ตัวเลือกเส้นประ (มันคืออะไร) ดังนั้นฉันจึงพยายามสร้างแปรงที่จะมีผลเหมือนกัน ปัญหาคือหัวลูกศรบิดเบี้ยวที่มุมซึ่งดูไม่ดี มีวิธีแก้ไขไหม

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


ที่เกี่ยวข้อง: graphicdesign.stackexchange.com/a/50923/3270คุณจำเป็นต้องพิจารณาความยาวของแปรงที่สัมพันธ์กับความใกล้ชิดของจุดยึด
สกอตต์

คำตอบ:


12

อีกวิธีหนึ่งก็คือการใช้แปรง Scatterแทนแปรงแบบ

สร้างหัวลูกศรของคุณเลือกและสร้างแปรง Scatter ใหม่ เลือก "การหมุนสัมพันธ์กับเส้นทาง"
เลือกเส้นทางของคุณใช้แปรง Scatter กับสโตรกของคุณจากนั้นไปที่แผงลักษณะที่ปรากฏและเพิ่มเส้นขีดที่ขีดใหม่

สิ่งที่ดีเกี่ยวกับ Scatter brush คือพวกเขาไม่ได้บิดเบือน
สิ่งที่ไม่ดีคือมันจะไม่ปรับให้เข้ากับเส้นประซึ่งหมายความว่าคุณจะได้ชิ้นส่วนที่ลูกศรจะไปทับเส้นประซึ่งจะค่อนข้างไม่เหมาะสม
ปัญหาอีกประการหนึ่งคือแปรง Scatter จะเริ่มต้นที่จุดเริ่มต้นของคุณ (ตรรกะไม่ได้หรือไม่) แต่เราต้องการให้มันจบในตอนท้ายจริงๆ ... การตั้งค่าการหมุนเป็น 180 °จะแก้ได้ แต่นั่นหมายความว่าคุณต้องเริ่มวาดภาพ เส้นทางจากจุดจบ ...
ดังนั้นมันจึงไม่ใช่วิธีที่สมบูรณ์แบบ แต่คุ้มค่าที่จะกล่าวถึง ..

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


5

หากใช้แปรงลวดลายวิธีหนึ่งคือแก้ไขเส้นโค้งเส้นทางของคุณเพื่อให้หัวลูกศรไม่อยู่ในตำแหน่งใกล้กับโค้งมากทำให้ลดการบิดเบือนใด ๆ เห็นได้ชัดว่าสิ่งนี้จะใช้เวลาในระดับหนึ่งของ messing รอบกับเส้นโค้ง

ตัวอย่างเช่น:

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

อีกตัวเลือกด้วยตนเองเพิ่มเติมคือการวางหัวลูกศรทีละคนไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของแปรง ที่นี่ฉันสร้างแปรงที่มีช่องว่างเพื่อให้มีที่ว่างเพียงพอสำหรับวางหัวลูกศรที่หมุนแต่ละอัน

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.