เป็นไปได้หรือไม่ที่จะระบุความกว้างเป็นพิกเซลสำหรับวัตถุหลาย ๆ ชิ้นในเวลาเดียวกันใน Illustrator CS5


17

Illustrator มีกล่องโต้ตอบ 'แปลงแต่ละ' แต่อนุญาตให้คุณปรับขนาดวัตถุหลาย ๆ ชิ้นโดยการระบุเปอร์เซ็นต์

มีวิธีการระบุขนาดเป็นพิกเซลหรือไม่?

โดยเฉพาะอย่างยิ่งจินตนาการว่าฉันมีสี่เหลี่ยม 10 สี่เหลี่ยมบนผืนผ้าใบและฉันต้องการให้พวกเขาทั้งหมดมีความสูงเฉพาะ ลำดับแถบและตำแหน่งบนผืนผ้าใบมีความสำคัญดังนั้นฉันจึงไม่สามารถทำเคล็ดลับ 'แนวตั้งไปด้านบนแล้วปรับขนาดความสูงของกลุ่ม' - พวกเขาต้องปรับขนาดให้เข้าที่

คำตอบ:


11

มีสคริปต์สำหรับสิ่งนั้นโดยJohn Wundes (ไม่มีส่วนเกี่ยวข้อง)

มันเรียกว่าตั้งทุกสิ่งอธิบายที่นี่และช่วยให้คุณกำหนดความกว้างและความสูงสำหรับวัตถุที่เลือก

ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่

มันสามารถตั้งค่าอื่น ๆ ทั้งกลุ่มสำหรับรายการที่เลือกได้เช่นกันหากคุณรู้ชื่อสำหรับรายการเหล่านั้น (หรือหากคุณค้นหาชื่อของพวกเขาในคู่มือผู้สร้างสคริปต์ Illustratorหรือในโพสต์บล็อกที่เชื่อมโยงนั้น)

นี่คือลิงค์ดาวน์โหลดโดยตรงและถ้าด้วยเหตุผลบางอย่างที่ทำให้ลิงค์แตกหรือไม่สามารถใช้งานได้นี่คือรหัส (ตุลาคม 2012) ปัจจุบันที่คัดลอกและวางรวมถึงบันทึกย่อของ John ที่เป็นประโยชน์ที่ด้านบนและประกาศลิขสิทธิ์ดั้งเดิมที่เพิ่มไว้ท้าย มันบอกว่า CS-CS4 แต่ฉันทำงานได้ดีใน CS5 และ CS6 เครดิตทั้งหมดสิทธิ์ ฯลฯ ให้กับ John Wundes

/////////////////////////////////////////////////////////////////
//  Set All The Things v.1.2 -- CS,CS2,CS3,CS4
//>=--------------------------------------
// Wanna Batch Transform objects?  Illustrator has built in tools to resize each selected item, 
// but only by percentage, not by hard values. I made this script because I could find no
// native way to set the width of all selected objects to 100px at once.
//
// This script can accept multiple parameters at once.
// To change, for instance, both width and height at the same time, 
// at the 'attributes' prompt, enter <b>width,height</b>
// then at the 'values' prompt, enter a comma separated value list like <b>20,30</b>
//  If a single value is passed for 'values', that value will be applied to all chosen properties. 
//
// Common legal parameter names include, but are not limited to: <b>width,height,top,left</b>.
// Install and use <a href='http://wundes.com/JS4AI/#explore.js'>explore.js</a> on an object to see what other properties can be set.
//  
// Update: Based on feedback from user Jode, You are now given the option to transform objects from center. 
// You can now also use whatever standard units you like and the script will convert them into pixels.
//  e.g., you can enter "30mm" or "12in" and the script will know what you mean.
//  v1.2 adds decimal support and explicit 'px' and 'pt' units to the regex. (thanks to Cristofer Cruz for noticing the bug)
//>=--------------------------------------
// JS code (c) copyright: John Wundes ( john@wundes.com ) www.wundes.com
//copyright full text here:  http://www.wundes.com/js4ai/copyright.txt
////////////////////////////////////////////////////////////////// 
var centerObjects= false;
function main(){
    var item,center_point;
    var toPixels=function(v){

    var units={
                        'in':72,
                        'mm':2.8346455078125,
                           'px':1,
                           'pt':1,
            },re = /(\d*[.]*\d+)(mm|in|ft|cm|px|pt)/i,m,u,rep;
        //derivitave
        units['cm'] = units['mm']*10;
        units['ft'] = units['in']*12;

        while(m=v.match(re)){
            u = m[2].toLowerCase();
            if (units[u]){
                rep = (m[1]*units[u]);
                v = v.replace(re,rep);
            }
        }
        return v;
    }

    var trace = function (m){alert(m)};
    if(activeDocument == null){trace("No open document found. Please open a document.");return;}
    if(activeDocument.selection.length == 0){trace("Nothing selected. Please select one or more items.");return;}
    var i = prompt("What attribute(s) do you want to set?","width,height");
    if( i===null ){return false;}
    var v = prompt("What value(s) do you want to assign?","100,50");
    if (v === null ){return false;}
    centerObjects=confirm("Transform Objects around center?");
    v=toPixels(v);
    // here's where we walk through all objects.
    var assign = function (i,v){
        for (var x=0 ; x < activeDocument.selection.length ; x++){

                item = activeDocument.selection[x];
                //get top and left width and height values
                center_point = [item.top-(item.height/2),item.left+(item.width/2)];

            item[i] = eval(v);
            //redraw();
            if(centerObjects){
                //center_point = [item.top+(item.height/2),item.left+(item.width/2)];
                item.top = center_point[0] + (item.height/2);
                item.left = center_point[1] - (item.width/2);
            }
        };
    }
    if(  i.indexOf(',') !== -1){  i =  i.split(',');}
    //split if a list, but not if function is found.
    if( v.indexOf(',') !== -1){ v = v.split(',');}

    if(typeof i !== "string")
    {
        for ( var len=i.length,c=0;c<len;c++)
        {
            assign(i[c],typeof v !== 'string' ? v[c] : v);
        }
    } else
    {
        assign(i,v);
    }
    redraw();
    return true;

}
main();

/*-
 * Copyright (c) 2005 wundes.com
 * All rights reserved.
 *
 * This code is derived from software contributed to or originating on wundes.com
 *
 *
 * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
 * modification, are permitted provided that the following conditions
 * are met:
 * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer.
 * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
 *    notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
 *    documentation and/or other materials provided with the distribution.
 * 3. All advertising materials mentioning features or use of this software
 *    must display the following acknowledgement:
 *        This product includes software developed by wundes.com
 *        and its contributors.
 * 4. Neither the name of wundes.com nor the names of its
 *    contributors may be used to endorse or promote products derived
 *    from this software without specific prior written permission.
 *
 * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY WUNDES.COM AND CONTRIBUTORS
 * ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED
 * TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR
 * PURPOSE ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE FOUNDATION OR CONTRIBUTORS
 * BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR
 * CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF
 * SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS
 * INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN
 * CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE)
 * ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE
 * POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
 */

2

ตามความช่วยเหลือของ Adobeไม่มี

คุณไม่สามารถป้อนความกว้างที่เฉพาะเจาะจงสำหรับการปรับขนาดวัตถุหลาย ๆ ใน Illustrator คุณสามารถปรับขนาดวัตถุในการวัดเปอร์เซ็นต์เท่านั้น


ฉันร้องไห้ ... ทำไม Adobe? ฉันมีแวดวงที่มีขนาดแตกต่างกันซึ่งต้องมีขนาดเท่ากัน ฉันจะทำอย่างอื่นโดยไม่มีตัวเลือกได้อย่างไร
A. Vieira

0

หากวัตถุทั้งหมดของคุณเป็นรูปภาพจริงที่พบในไดเรกทอรีบางอย่างก่อนอื่นคุณสามารถปรับขนาดพวกเขาด้วย imagemagick:

mkdir -p temp_dir
mogrify -resize 80x -path temp_dir *.png

สิ่งนี้จะปรับขนาดไฟล์ png ทั้งหมดในไดเรกทอรีปัจจุบันให้มีความกว้าง 80px และเขียนลงในtemp_dirไดเรกทอรี

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.