ประโยชน์ของชุดตัวเลขนั้นจึงสันนิษฐานได้ว่าทำไมตัวเลขเหล่านั้นจึงกลายเป็นมาตรฐานสำหรับประเภททางกายภาพและพยายามเป็นมาตรฐานแม้ว่าจะไม่ต้องการอีกต่อไปก็คือในทางคณิตศาสตร์พวกเขาแบ่งปันปัจจัยทั่วไปมากมาย เลือกตัวเลขจากชุดนี้และจะมีตัวเลขที่หารด้วย
DA01 นั้นถูกต้องว่าสิ่งใดที่ดูเหมาะสมและสิ่งใดที่ใช้ได้ผลบนหน้าเว็บควรเป็นตัวเลือกขนาดตัวอักษรของไดรฟ์ แต่สิ่งนี้สามารถอำนวยความสะดวกได้ถ้าคุณกำลังตั้งค่ากริดพื้นฐานในรูปแบบที่ซับซ้อนเช่น InDesign ด้วยขนาดคอลัมน์และด้านข้างต่างๆ บาร์หรือบล็อก ตัวอย่างเช่นด้วยส่วนหัวสองระดับที่ 24 และ 18 ข้อความนำหน้าย่อหน้าที่ 12 และข้อความย่อหน้าปกติที่ 9 ขนาดเหล่านั้นหารด้วย 3 ทั้งหมดดังนั้นคุณสามารถมีตารางพื้นฐานที่ 3 คะแนนและยังคงวางทุกอย่าง ค่อนข้างเรียบร้อยโดยไม่มีปัญหายุ่งยากแม้จะมีขนาดที่แตกต่างกันมาก เพิ่มเติมเกี่ยวกับขนาดกริดที่ตั้งค่าเป็นส่วนเพิ่มในคำถามนี้
ที่กล่าวมานี่คือก) นำไปใช้กับระยะห่างระหว่างบรรทัด (line spacing) มากกว่าขนาดพอยต์และ b) เป็นเพียงความสะดวกสบายไม่ใช่ประโยชน์ที่แท้จริง แม้ในกรณีเช่นตัวอย่างข้างต้นอย่าควบคุมโดยตัวเลขเหล่านั้น - ถ้าคุณชอบสัดส่วนสัมพัทธ์เหล่านั้น แต่พบว่าสัดส่วนทั้งหมดดูดีขึ้นลดลง 6.4% ดังนั้นส่วนหัวหลักคือ 23.424 จุดและข้อความเส้นตารางพื้นฐาน ทุกๆ 2.808 คะแนนจากนั้นทำเช่นนั้น
ข้อพิจารณาอื่น ๆ ที่ฉันทราบคือ (และมันเล็กมาก) ถ้าคุณออกแบบสำหรับหน้าจอและค้นหาแบบอักษรที่ดูไม่ดีในขนาดที่เฉพาะเจาะจงในซอฟต์แวร์เฉพาะมันเป็นไปได้ (แต่ไม่น่าเป็นไปได้) ที่มีคำใบ้บางอย่างขีด จำกัดหรือการตั้งค่าที่คล้ายกันในแบบอักษรหรือซอฟต์แวร์ที่จุดทศนิยมทำให้คุณผิดด้าน ดังนั้นหากคุณพบว่าการทดสอบว่าแบบอักษรที่ตั้งค่าเป็น 10.2 นั้นแสดงผลได้ไม่ดีในเบราว์เซอร์หรือระบบปฏิบัติการบางอย่างสิ่งแรกที่ควรลองคือดูว่ามันยังดูแย่อยู่ที่ 10 หรือ 11 (หรือ 10.5) ก่อนที่จะเปลี่ยน ตัวอักษร มีโอกาสมากขึ้นที่บางอย่างเกี่ยวกับซอฟต์แวร์หรือระบบปฏิบัติการจะดูไม่ดีกับตัวอักษรขนาดนั้น แต่ก็คุ้มค่าที่จะลอง
โดยทั่วไปให้เลือกขนาดใดก็ได้ที่ดูดีที่สุด แต่โปรดจำไว้ว่ามีชุดตัวเลขที่มีประโยชน์พร้อมด้วยปัจจัยทั่วไปที่มีประโยชน์มากมายซึ่งอาจมีประโยชน์ถ้าคุณกำลังดิ้นรนเพื่อให้ได้ตารางเพื่อใช้งานสำหรับรูปแบบที่ซับซ้อนและนั่นคือประเด็น ที่การเรนเดอร์พิกเซลของฟอนต์มีแนวโน้มมากที่สุดที่จะถูกตั้งค่าให้หมุนไปรอบ ๆ ซึ่งไม่ค่อยจะช่วยหลีกเลี่ยงการเรนเดอร์ที่ไม่ดี