ความสัมพันธ์ระหว่างเฉดสีความอิ่มตัวและค่าคืออะไร


18

ฉันเห็นคนเพิ่มสีบนภาพวาดสีเทาและสีของพวกเขาดูดี แต่เมื่อฉันทำเองสีดูแย่มาก (สกปรกไม่ใช่สีที่ฉันดูเหมือนจะเลือกจากกงล้อสี) ผู้คนบอกฉันว่าฉันต้องเรียนรู้เกี่ยวกับโทนเสียงและคุณค่าและวงล้อสี ฉันรวบรวมจากไซต์นี้และคนอื่น ๆ ที่น้ำเสียงเป็นสีจริงซึ่งเป็นสิ่งที่เราเรียกว่าสี แต่ฉันไม่แน่ใจว่าความอิ่มตัวและคุณค่าของสิ่งนี้ทำงานอย่างไร

อะไรคือความสัมพันธ์ระหว่างสีความอิ่มตัวและคุณค่าและปัจจัยนี้ทำให้ภาพสีเทาเป็นอย่างไร

และแม้แต่คำอธิบายที่ดีของวงล้อสีก็อาจช่วยได้ ขอบคุณ


ไม่สามารถช่วยคุณได้ แต่ฉันพบวิดีโอที่น่าสนใจเกี่ยวกับการไปจากเฉดสีเทาเป็นสี ฉันจะซื้อและดูมันทันทีที่ฉันได้รับเงินสำหรับการทำงานในเดือนนี้ดังนั้นฉันจึงแบ่งปันสิ่งที่ฉันได้เรียนรู้จากมันเมื่อฉันได้รับ :)
KL

ควรกล่าวถึง 'ฮิว, ความอิ่มตัว, ค่า' (HSV) บางครั้ง (เช่นในตัวเลือกสีของ Photoshop) เรียกว่า 'ฮิว, ความอิ่มตัวของสี, ความสว่าง' (HSB) HSV และ HSB นั้นเป็นสิ่งเดียวกัน (เพื่อไม่ให้สับสนกับ HSL ซึ่งแตกต่างกัน ...แต่คุณอาจไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับ HSL - แม้ว่าไดอะแกรมในลิงก์นั้นอาจช่วยได้)
user56reinstatemonica8

คำตอบ:


18

ราคาเป็นหลักความมืดของเม็ดสี ค่าน้อยกว่าเท่ากับสีเข้ม หากคุณใช้สีและลบเฉดสีทั้งหมดคุณจะเหลือค่า - สีเทาโดยทั่วไป ความสว่างเป็นคำอื่นที่ใช้สำหรับค่า บ่อยครั้งที่ความสว่างนั้นง่ายต่อการจดจำเนื่องจากค่ามากกว่าหมายถึงสีที่ "สว่างกว่า"

ราคา

มาตราส่วนค่าพื้นฐาน

ความอิ่มตัวของสีเป็นหลักความลึกของเม็ดสี ความอิ่มตัวมากขึ้นหมายถึงเม็ดสีมากขึ้น ความอิ่มตัวที่น้อยลงจะเท่ากับสีอ่อนหรือสีอ่อนของสี ความส่องสว่างเป็นคำที่ใช้สำหรับการอิ่มตัว

ความอิ่มตัว

ระดับความอิ่มตัวพื้นฐาน (ขึ้นอยู่กับสีแดง)

เว้เป็นเม็ดสีพื้นฐาน

สี

ระดับสีพื้นฐาน

"สี"จริง ๆ แล้วเป็นการรวมกันของทั้งสามข้อ

ตัวอย่างเช่นถ้าคุณมีฮิวซึ่งเป็นสีแดง

  • การลดความอิ่มตัว / ความส่องสว่างจะทำให้สีแดงเริ่มเคลื่อนที่เข้าสู่พื้นที่สีชมพู Hue ลบด้วยความอิ่มตัว = สีจางลง
  • การลดค่า / ความสว่างจะทำให้สีแดงเลื่อนเข้ามาในช่วงสีแดงหรือสีเบอร์กันดี ฮิวลบด้วยค่า = สีเข้มขึ้น

อีกวิธีหนึ่งในการคิดถึงความสัมพันธ์คือการพิจารณาลบความอิ่มตัวเป็นการเพิ่มสีขาวลงในสี และลบ Value ออกเป็นการเพิ่มสีดำลงในเว้

หากคุณกำลังระบายสีภาพ greyscale คุณจะใช้ greyscale เพื่อกำหนดค่าของสี ด้วยเหตุนี้คุณจะไม่สามารถปรับค่าของสีที่คุณใช้เพื่อให้โทนสีเทาพื้นฐานสร้างความมืด คุณจะเลือกเฉดสีและความอิ่มตัวของสีจากนั้นวาดภาพบนพื้นที่สีเทาตั้งค่าโหมดการผสมเป็น Multiply หรือ Darken เพื่อให้สิ่งที่คุณกำลังวาดภาพโต้ตอบกับภาพต้นแบบ เนื่องจากคุณใช้ภาพ greyscale พื้นฐานคุณจะไม่ต้องการสร้างพื้นที่ที่เบากว่าภาพ ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือปริมาณสีที่ถูกนำไปใช้ดังนั้นจึงมีค่าสีและความอิ่มตัวของเม็ดสี


2
ทำไมบางคนลงคะแนนนี้ โปรดบอกฉันว่าฉันอยู่ที่ไหนผิด ขอบคุณ
สกอตต์

(ฉันไม่ใช่ผู้ลงคะแนน) คุณค่าไม่ใช่ความมืดอย่างแน่นอนนั่นคือความส่องสว่าง ราคาเป็น max(r,g,b)IIRC,
yo '

ค่าคือแสงถึงเข้ม (ขั้นตอนของสีเทาโดยทั่วไป) หรือความสว่างตามที่ฉันโพสต์ คุณกำลังพูดว่าไม่ถูกต้องหรือไม่ ค่าไม่ใช่ความส่องสว่าง และความส่องสว่างไม่ใช่ความมืด Luminous! = ความสว่าง บางที "ความมืด" อาจไม่ใช่คำที่ดีที่สุด แต่ฉันคิดว่าไม่มีอะไรอื่นนอกจาก "ความสว่าง" หรือ "ความมืด" เป็นคำพ้องสำหรับ Value ข้อเสนอแนะ?
Scott

ฉันไม่รู้ ปัญหาของฉันคือ IMHO สีขาว "สว่าง" กว่าสีอื่น ๆ (และสีอื่น ๆ คือ "เข้มกว่า" สีขาว) ยังคงมีค่าเช่นเดียวกับสีแดงบริสุทธิ์ มันเป็นปัญหาของ HSL / HSV: - /
yo '

ไม่ได้ลงคะแนน แต่คำอธิบายของคุณไม่ถูกต้องทางเทคนิค อย่าผสม hsl, hsb และ hsv hey เป็นระบบที่ต่างกัน ฉันไม่ได้คาดหวังว่าเว็บไซต์นี้จะดูแลยาก
joojaa

0

เว้: สีอะไร ความอิ่มตัว: มันเท่าไหร่? ราคา: มันมืดหรือขาวแค่ไหน?

ถ้า Hue เป็นสีแดงและความอิ่มตัวของสีเท่ากับ 100% มันเป็นสีที่แตกต่างกันถ้าหาก Hue เป็นสีแดงและความอิ่มตัวของสีคือสมมติว่า 60% / 99% / 01% ฯลฯ ดังนั้นสำหรับค่า มีสีแดงเข้มและดังนั้นจึงมีแสงสีแดง เมื่อสิ่งต่าง ๆ ขาดความอิ่มตัว 'ความสว่าง' ของพวกเขาจะถูกเปลี่ยนจากสีเป็นสีเทา / สีขาวที่เทียบเท่า 'ความสว่าง'


0

ฮิว: ความยาวคลื่นของสี (มุมใดที่มันตกลงบนพวงมาลัย)

ค่า: ความสว่าง / ความมืด: โทนสี (เบา) หรือเงา (เข้ม)

ความอิ่มตัว: อธิบายถึงความบริสุทธิ์ / ความเข้ม / ความเข้มของสี

Pure Magenta = ความอิ่มตัว 100%

Pure Magenta สีขาวบริสุทธิ์ + 4 หยด = Magenta Tint

Pure Magenta + Cyan 2 หยด + Yellow 2 หยด = Magenta Shade (การเติมสีเขียวและสีเหลืองไปยังสีม่วงแดงจะเหมือนกับการเพิ่มสีดำเพราะมันเป็นสีเขียวของ Magenta aka สีเขียว)

Pure Magenta สีขาวบริสุทธิ์ 2 หยด + สีเขียว 1 หยด + สีเหลือง 1 หยด = Muddy Magenta

The Magenta Tint, Magenta Shade และ Muddy Magenta ต่างมีค่าความอิ่มตัวลดลงเท่ากัน (จาก Pure Magenta) เพราะคุณเจือจางแต่ละสีด้วยจำนวนเดียวกัน (ทั้งหมด 4 หยด) แต่ Muddy Magenta มีค่าเดียวกันกับ Magenta บริสุทธิ์ เพราะการเพิ่มขาวและดำ (ฟ้า & เหลือง) ในเวลาเดียวกันแก้ไขการเปลี่ยนแปลงค่าใด ๆ

Magenta Tint (ค่าที่น้อยกว่าและความอิ่มตัวน้อยกว่า)

Magenta Shade (ค่าเข้มขึ้นและลดความอิ่มตัว)

ค่า Magenta บริสุทธิ์ = ค่า Muddy Magenta (ค่าเดียวกัน แต่ Muddy Magenta มีความอิ่มตัวน้อยกว่า Magenta บริสุทธิ์เช่น Magenta Tint และ Magenta Shade)


0

ฉันชอบคำตอบของ @Scott ถ้าฉันเข้าใจคำตอบของเขาได้ดีแล้วฉันก็พยายามอธิบายฮิวค่าและความอิ่มตัวโดยใช้ฟิสิกส์

ฉันคิดว่าเว้สอดคล้องกับความยาวคลื่นของแสง นี่คือคุณสมบัติของแสงและไม่ใช่วัตถุที่แสงส่องสว่าง

จากนั้นค่าจะสอดคล้องกับปริมาณแสงที่วัตถุดูดซับไว้ หากวัตถุดูดซับแสงที่ส่องเข้ามาทั้งหมดเช่นแสงสีแดงแสดงว่าวัตถุนั้นดูมืดและหากไม่ดูดซับวัตถุทั้งหมดจะเป็นสีแดง (ถ้าเราใช้แสงสีแดงแน่นอน) นี่คือคุณสมบัติของพื้นผิวของวัตถุและไม่ขึ้นอยู่กับแหล่งกำเนิดแสง

ความอิ่มตัวของสีนั้นสอดคล้องกับปริมาณแสงที่กระจัดกระจายเมื่อฉายบนวัตถุ (สะท้อนแสง) นี่เป็นคุณสมบัติของพื้นผิวของวัตถุ หากแสงกระจัดกระจาย 100% วัตถุจะดูเป็นสีขาวโดยไม่คำนึงถึงความยาวคลื่นของแสง หากวัตถุไม่กระจายและสะท้อนแสงอย่างสมบูรณ์แบบสมมติว่าเราใช้แสงสีแดงและไม่มีการดูดซับวัตถุจะเป็นสีแดง

สำหรับการสรุปสมมติว่าเราใช้แหล่งกำเนิดแสงสีแดง วัตถุนั้นมีคุณสมบัติสองอย่างคือมันดูดซับแสงสีแดงได้มากแค่ไหนและมันสะท้อนแสงได้อย่างดีแค่ไหน (หรือว่ามันแย่แค่ไหนที่กระจายแสง) หากวัตถุไม่กระจายแสงสีแดงขึ้นอยู่กับว่าวัตถุดูดซับแสงสีแดงมากเพียงใดวัตถุนั้นอาจดูมืด (การดูดซับที่สมบูรณ์แบบ) หรือสีแดง (ไม่มีการดูดซึม)

นี่คือเครื่องมือเลือกสีจาก Photoshop และแกนที่ฉันคิดว่าสอดคล้องกับการดูดซับและการกระจาย ป้อนคำอธิบายรูปภาพที่นี่


Nope ทุกอย่างขึ้นอยู่กับวัตถุที่กำลังส่องสว่าง นี่เป็นเพราะแสง (ความยาวคลื่นที่มองเห็นได้ภายในสเปกตรัมแม่เหล็กไฟฟ้า) ไม่สามารถมองเห็นได้ วัตถุสามารถมองเห็นได้ด้วยแสงสะท้อนซึ่งสะท้อนจากวัตถุที่ส่องไปยังตัวรับแสงของดวงตา ใช้วัตถุที่มีสีเป็นกลาง (สีเทา) เพื่อจุดประสงค์ในการอธิบาย เราไม่เห็นแสงสว่าง เราสามารถเห็นวัตถุที่ส่องสว่างด้วยแสงเช่นเมฆต้นไม้สายรุ้งฝุ่นละออง (หรือที่เรียกว่าความงาม) ภาพวาดภาพถ่ายและอื่น ๆ น่าจะดีกว่าที่จะติดกับแสงสีขาวเป็นแหล่งกำเนิดของคุณเพื่อหลีกเลี่ยงการตะโกนและดึงผม
สแตน

-1

มีความสับสนจริงกับค่าความอิ่มตัวหรือความสว่าง โทนสีและเฉดสีเปลี่ยนทั้งความอิ่มตัวและความสว่าง สีอิ่มตัวอย่างเต็มที่มีความหลากหลายของค่าจากสีเหลืองเป็นสีฟ้าแสงถึงสีเข้ม

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.