วิธีจับภาพอุปมาในแนวตั้ง?


15

ฉันมีปัญหากับการจับภาพบุคคลที่ฉันพยายามวาดภาพเหมือนและฉันหวังว่าคุณจะชี้ให้เห็นว่าฉันทำผิดพลาดได้อย่างไรและฉันจะปรับปรุงได้อย่างไร

โดยทั่วไปภาพตัวเองดูดี (หรืออย่างน้อยก็ไม่เลวร้ายนัก) แต่ตราบใดที่คุณไม่รู้จักคนที่ฉันวาด เมื่อคุณเปรียบเทียบภาพถ่ายดั้งเดิมกับรูปวาดของฉันคุณจะสังเกตเห็นว่ารูปวาดของฉันนั้นคล้ายกับโมเดลจากระยะไกลเท่านั้น เพื่อแสดงจุดของฉันนี่คือรูปที่ฉันดึงมาจากภาพถ่ายที่พบผ่านการค้นหาโดย Google:

การวาดภาพเหมือน

ดังนั้นคำถามของฉันคือฉันกำลังทำอะไรผิด ฉันจะจับ "ภาพเหมือน" ของคนที่ถูกถ่ายภาพบุคคลได้อย่างไร วิธีการฝึก ทำไมคุณถึงจำคนในภาพล้อเลียนที่ดีได้ทันที แต่ไม่ใช่ภาพวาดของฉัน? ความช่วยเหลือใด ๆ จะได้รับการชื่นชมอย่างมาก!


1
คุณสามารถลองพิมพ์สิ่งเหล่านี้ออกมาและวางลงบนอีกแผ่นหรือใช้กล่องไฟเพื่อดูว่าภาพของคุณอยู่ที่ไหน หรือถ้าคุณกำลังใช้ซอฟต์แวร์คุณสามารถเลเยอร์สิ่งเหล่านี้ที่ด้านบนของแต่ละอื่น ๆ ที่ opacities ที่แตกต่างกันสำหรับผลกระทบเดียวกัน สิ่งนี้จะช่วยให้คุณเห็นว่ารูปร่างของคุณต้องการทำงานที่ไหน
OghmaOsiris

1
สำหรับสิ่งที่คุ้มค่าฉันคิดว่าภาพนี้ค่อนข้างดี สิ่งสำคัญที่ทำให้ฉันมีขนคิ้ว (มืดเกินไป) และกรามซึ่งอาจแก้ไขได้ด้วยการแรเงาเครา รูปร่างไหล่ก็ทำให้ศีรษะดูต่ำลงและฉันคิดว่ายอมแพ้มากขึ้น
naught101

ย่นและกรามให้สั้นและแคบหูก็ควรเล็กกว่านี้เล็กน้อย

คำตอบ:


12

เพียงแค่ต้องการเพิ่มจุดทั่วไปเกี่ยวกับวิธีการของคุณ (tldr: ร่างกรอบใบหน้าและได้รับสิทธิก่อนเพิ่มรายละเอียดใด ๆ )

ดูเหมือนว่าคุณกำลังคัดลอกรายละเอียดของภาพถ่ายต้นฉบับอย่างใกล้ชิดโดยหวังว่าจะมีสิ่งที่คล้ายกันเกิดขึ้นเมื่อคุณเพิ่มรายละเอียดที่ดีอย่างถูกต้อง นั่นไม่ใช่วิธีการที่ดีในการรับภาพ ฉันทำผิดพลาดหลายครั้งเชื่อใจฉันมันไม่ทำงาน

ยกตัวอย่างเช่นที่หน้าผากแต่ละไฮไลต์และรอยพับจะคล้ายกับภาพถ่าย แต่ผลลัพธ์โดยรวมนั้นแตกต่างกันมาก ความประทับใจโดยรวมในภาพนั้นเป็นหน้าผากแบน ในภาพของคุณแม้ว่ารายละเอียดของทุกคนจะคล้ายกัน แต่ผลรวมของส่วนเหล่านั้นแตกต่างกันมาก - หน้าผากที่ค่อนข้างกลม

มันเป็นเรื่องที่น่าดึงดูดใจอย่างมากเมื่อวาดภาพเพื่อให้ได้รายละเอียดที่น่าสนใจเร็วเกินไปและฉันเชื่อว่านี่เป็นสาเหตุของปัญหาของคุณ

วิธีการที่ดีคือการเริ่มต้นในระดับที่ต่ำมากของรายละเอียดที่สมบูรณ์การวาดภาพที่ที่ระดับต่ำของรายละเอียดได้รับสิ่งที่สำคัญที่เหมาะสมและบรรลุเท่าของอุปมาที่เป็นไปได้ในระดับของรายละเอียดที่แล้วเพิ่มเลเยอร์ หากคุณทำงานในรูปแบบดิจิทัลคุณจะได้รับพรที่สามารถเป็นอีกชั้นหนึ่งได้ - ไม่อย่างนั้นมันมักจะเป็นเรื่องของการหยิบดินสอที่หนักกว่า

ขั้นตอนแตกต่างกันไป แต่อาจมีลักษณะดังนี้:

  • "บล็อก" หรือร่างโครงร่างของใบหน้าและตำแหน่งและรูปร่างโดยประมาณของคุณสมบัติหลัก เป็นไปได้ แต่ยากมากที่จะจดจำใบหน้าจากเงามืดดังนั้นคุณจึงเข้าสู่ขั้นตอนสุดท้ายของขั้นตอนนี้
  • วาดรูปร่างของฟีเจอร์หลัก - คำตอบของสกอตต์เป็นแนวทางที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับสิ่งที่จะมุ่งเน้นในระยะนี้ คุณจะได้รายละเอียดในระดับใกล้เคียงกับตัวการ์ตูนดังนั้นคุณควรทำขั้นตอนนี้ให้เสร็จ
  • เพิ่มการแรเงาที่สำคัญและเลือกเกี่ยวกับสิ่งที่คุณรวมไว้ (เว้นแต่ว่าคุณจะได้รับความสมจริงของภาพถ่ายที่สมบูรณ์แบบ) คุณควรทำขั้นตอนนี้ให้เสร็จสิ้นด้วยอุปมาที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น - แต่ไม่แรงขึ้นอย่างมากเนื่องจากฟีเจอร์สำคัญมีอยู่แล้ว
  • เพิ่มรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ เช่นรายละเอียดตาผมเงาและไฮไลต์ที่ดีขึ้นอยู่กับสไตล์ที่คุณต้องการ คุณไม่ควรคาดหวังสิ่งเหล่านี้เพื่อช่วยในการจดจำดังนั้นเป้าหมายควรจะได้รับการนำเสนอโวหารที่นี่โดยไม่ทำอันตรายต่อภาพเหมือนโดยการบิดเบือนหรือเบี่ยงเบนความสนใจจากคุณลักษณะสำคัญ

รูปร่างหน้าตาคล้ายกับท่าทางของภาพเต็มตัวคุณควรทำให้ถูกต้องตั้งแต่เริ่มต้นในระยะ 'โครงกระดูก' ของการวาดภาพจากนั้นสร้างมันขึ้นมา อย่าหวังว่ามันจะโผล่ออกมาในขณะที่คุณเพิ่มรายละเอียดให้กับฐานรากที่สกปรกและได้รับรากฐานก่อนที่จะสร้างพวกเขา

หากคุณพบว่าตัวเองสูญเสียความคล้ายคลึงกันและคุณไม่แน่ใจว่าทำไมให้มองด้วยรายละเอียดที่น้อยลง ฉันพบว่าตาของฉันไม่ได้ช่วย: มองที่ภาพของคุณแบบนี้, ด้านล่างขวาของขากรรไกร (ขวาของแบบจำลอง), ปาก, ระยะห่างระหว่างตา, จมูกส่วนบน, ความกว้างกะโหลกที่ระดับตาและหน้าผากกระโดดออกมาไม่ตรงกัน

(ฉันไม่แน่ใจว่าทุกคนสามารถแยกแยะความต้องการได้อย่างนี้ ... ถ้าคุณทำไม่ได้คุณอาจจะได้รับผลกระทบแบบเดียวกันโดยการก้าวถอยหลังหรือใช้ Photoshop Gaussian เบลอหรือกระจกฝ้า)


เคล็ดลับทั่วไปอีกข้อหนึ่ง ฉันพบความคล้ายคลึงกันยากที่จะเรียนรู้ - พวกเขาบางคนมาโดยธรรมชาติและฉันไม่ได้เป็นหนึ่งในคนเหล่านั้น สิ่งหนึ่งที่ช่วยฉันในการฝึกไม่เคยคัดลอกรูปภาพต้นฉบับโดยตรง - ถ้าฉันคัดลอกโดยตรงฉันจะจับจ้องไปที่รายละเอียดผิด ๆ

ฉันพบว่าฉันได้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นและเรียนรู้ได้ดีขึ้นเมื่อฉันถ่ายภาพต้นฉบับอย่างน้อยหนึ่งภาพของบุคคลเดียวกันและพยายามวาดบุคคลนั้นในมุมที่แตกต่างกันเล็กน้อยและ / หรือดึงการแสดงออกที่แตกต่างกัน มันยากขึ้น แต่ฉันพบว่ามันบังคับให้ฉันให้ความสนใจกับคุณสมบัติที่สำคัญของใบหน้าและสิ่งที่จับต้องไม่ได้เช่นบุคลิกภาพและอารมณ์และช่วยให้ฉันแยกแยะรายละเอียดของภาพหนึ่งรูป


10

ใบหน้ามนุษย์มีอยู่สองสามด้านซึ่งจะระบุตัวตนของใครก็ได้

  • รูปร่างของหัว
  • ความยาวของขากรรไกร
  • ความสูงของหน้าผาก (จากคิ้วถึงเส้นผม)
  • ระยะห่างระหว่างดวงตา
  • ความลึกของเบ้าตา
  • รูปร่างของโหนกแก้ม
  • ความยาวและความกว้างของจมูก
  • ความยาวของคาง (จากริมฝีปากล่างถึงกราม)

ยิ่งคุณได้รับสิ่งเหล่านี้มากเท่าไหร่ก็ยิ่งมีแนวโน้มที่จะเป็นแนวตั้งได้มากขึ้นเท่านั้น

หลายแง่มุมเหล่านี้จะถูกนำมาใช้ในซอฟต์แวร์การจดจำใบหน้า

ในตัวอย่างของคุณปัญหาหลักสำหรับฉันคือกรามที่ไม่ถูกต้อง คุณทำได้ดีด้วยโครงสร้างใบหน้าภายใน อย่างไรก็ตามกรามนั้นต่ำเกินไปและกลมเกินไป ในขณะที่ผู้ชายมักจะมีขากรรไกรทรงเหลี่ยมมากกว่าผู้หญิง แต่คุณ Fynes ไม่มีขากรรไกร "ฮีโร่" ที่คุณให้กับเขาในแนวตั้ง


1
ฉันเห็นด้วยกับกราม ขนคิ้วก็มีรูปร่างที่แตกต่างออกไปเช่นกันทำให้เขามีสีหน้าที่แตกต่างออกไป
OghmaOsiris

3
อีกสิ่งหนึ่งที่คิดว่าต้องให้ความสำคัญกับสิ่งที่ทำให้ใบหน้าเขาแตกต่างจากคนอื่น อะไรทำให้ผู้ชายดูแตกต่างจากพี่ชายของเขา? มุ่งเน้นไปที่รายละเอียดเหล่านี้และไม่มากกับคุณภาพของมนุษย์ปกติและคุณมีโอกาสที่ดีกว่า ภาพนี้เป็นที่จดจำได้ทันทีว่า Obama: bit.ly/ZriXtRแต่ดูเหมือนไม่มีอะไรเหมือนมนุษย์จริง
BillyNair

ใช่ @BillyNair! คุณอาจให้คำตอบทั้งหมดเกี่ยวกับภาพล้อ
naught101

4

ศิลปินผู้วาดภาพบางคนข้ามข้ามความพยายามใด ๆ เพื่อเก็บใบหน้าไว้ในโครงสร้างทางเรขาคณิตที่โดดเด่นกว่าของกะโหลกศีรษะเร็วเกินไป แทนที่จะเน้นที่การอ้างอิงห้าหรือหกจุดซึ่งเป็นกุญแจสำคัญในการระบุว่าอะไรคือสิ่งที่แตกต่างอย่างละเอียดเกี่ยวกับบุคคลนั้นและแมปออกทันทีภายในกล่องสามมิติที่มองเห็นไม่ชัดเจนซึ่งมีเส้นกึ่งกลางแนวตั้งและแนวนอน พวกเขาใช้บรรทัดเหล่านี้เพื่อค้นหาจุดสำคัญของพวกเขาและเริ่มสร้างรูปร่างและแพทช์ที่จดจำได้ง่ายขึ้นจนกระทั่งพวกเขารู้สึกว่ากระดาษมีชีวิต

มุมตาด้านนอกเป็นสองส่วนสำคัญในการค้นหา จมูกและปากจะติดตามและทันทีที่เราเห็นการแสดงผลของคุณปากนั้นแคบเกินไปในขณะที่จมูกกว้างเกินไป มุมปากควรอยู่ใกล้กับความกว้างของรูม่านตา เส้นที่กำหนดว่าส่วนใดของริมฝีปากตรงเกินไปสองมิติและไม่มีเงาที่ให้ริมฝีปากบนและส่วนที่ยื่นออกมา ริมฝีปากบาง ๆ ต้องการความช่วยเหลือทั้งหมดที่พวกเขาจะได้รับ อีกทั้งปากยังอยู่ตรงกลางเล็กน้อย ไม่เป็นไรแม้จะเป็นเรื่องไม่สมมาตร แต่ไม่ได้อยู่กึ่งกลาง

องค์ประกอบสำคัญอีกประการหนึ่งในการถ่ายภาพบุคคลสามารถมองเห็นได้ทุกที่ในบริเวณที่มืดและสว่างชนกัน พวกเขาดึงดูดสายตาของผู้ชมในทันทีดังนั้นบริเวณที่มืดที่สุดควรถูกไฮไลต์เป็นครั้งสุดท้ายและแสดงให้เห็นถึงเส้นขนที่แยกจากกันตามขอบคิ้วและเส้นขน คุณเป็นคนขี้หงุดหงิดเกินไปและถูกกำหนดเป็นเส้นตรงไปในทิศทางที่ผิดและมันทำให้เขาดูเหมือนว่าเขาใส่วิก เงาที่หายไปบนจมูกทำให้จมูกมีลักษณะที่ถูกผลักและแบน คุณอาจต้องการกำหนดช่วงการเปลี่ยนภาพระหว่างแสงและความมืดโดยไม่ต้องใช้สายแข็งใด ๆ

ฉันคิดว่าโดยรวมรูปภาพของคุณค่อนข้างดีและฉันคิดว่าคุณสนิทมาก อย่ากลัวที่จะสำรวจรายละเอียดในขั้นตอนการพัฒนาต่างๆ คุณไม่ต้องรอจนกว่าจะเสร็จ มันจะหายใจชีวิตเข้าไปในงานของคุณและกระตุ้นให้คุณเติบโตศิลปะแบบออแกนิกแทนการวาดมันออกมาเป็นเส้นตรง คุณจะพบว่าความสมดุลที่ลงตัวกับสไตล์และบุคลิกภาพของคุณ


ขอบคุณสำหรับการสนับสนุนและยินดีต้อนรับสู่ GraphicDesign! แจ้งให้เราทราบหากคุณมีคำถามใด ๆ เกี่ยวกับการทำงานของไซต์
Zach Saucier

3

วิธีการจับภาพอุปมาไม่เพียง แต่เป็นกรามและรูปร่าง แต่ยังมีความไม่สมบูรณ์แบบที่มนุษย์ทุกคนมี คุณสมบัติที่ไม่สมดุลนี้เป็นสิ่งที่ทำให้คนสวยเช่นกัน

กล่าวอีกนัยหนึ่งรูปวาดของคุณ "สมบูรณ์แบบเกินไป"!

ฉันเห็นได้จากตัวอย่างของคุณว่ามีรูปร่างแตกต่างกันบ้าง แต่แม้ว่าคุณจะได้สิ่งนี้อย่างสมบูรณ์แบบตัวอย่างทางด้านซ้ายของคุณจะยังคงดู "ปลอม" และดิจิตอล

ในการเพิ่มความสมจริงให้กับสิ่งที่คุณวาดคุณต้องเพิ่มความไม่สมบูรณ์และความไม่สมมาตร:

  • รูขุมขนบนผิวหนัง; บางส่วนลึกบางขนาดเล็กลงบางส่วนกว้างขึ้น
  • ริ้วรอยและกล้ามเนื้อเส้น
  • รอยแผลเป็น
  • ขน; ไม่ได้ขนเคราและคิ้วที่สมบูรณ์แบบ
  • สิวและรอยแผลเป็นจากสิว
  • จุดความงาม
  • กระ
  • สีน้ำตาล
  • สีผิวที่แตกต่างกันและเงา
  • อ้วน
  • เป็นต้น

คุณยังสามารถดูแบบฝึกหัดสกิน 3D เพื่อเรียนรู้เทคนิคบางอย่างที่คุณสามารถนำไปใช้กับภาพวาดของคุณได้เช่นกัน

ตัวอย่างที่นี่:

http://www.avcgi360.com/zbrush-tutorial-how-to-model-and-texture-realistic-skin/

http://www.smashingmagazine.com/2009/09/50-clever-tutorials-and-techniques-on-traditional-drawing/

ตัวอย่างการวาดภาพ

ตัวอย่างริมฝีปาก หน้าตัวอย่าง ภาพตัวอย่าง


หากฉันสามารถให้เคล็ดลับส่วนตัวสำหรับการวาดดินสอให้คุณได้:

อย่า "ปัดฝุ่น / รอยเปื้อน" เม็ดสี / กราไฟต์เพื่อเกลี่ยและสร้างเฉดเงาที่ราบรื่นมากเกินไปในตอนเริ่มต้น

ให้ลองใช้ไลน์สเก็ตประเภทอื่นแทน เมื่อคุณแปรงเส้นเพื่อทำให้เส้นเรียบขึ้นคุณจะทำให้ภาพวาดของคุณมืดลงและมันก็ยากที่จะเพิ่มรายละเอียดเล็กน้อย เป็นการดีกว่าที่จะแรเงาในภายหลังหรือด้วยเส้นร่างเล็ก ๆ ด้วยวิธีนี้คุณจะไม่สูญเสียคอนทราสต์ทั้งหมดที่จะช่วยคุณเพิ่มรายละเอียด

เทคนิคการวาด เทคนิคการวาด ลายเส้น

ใช้ Photoshop

หากคุณทำงานกับ Adobe Photoshop มันจะง่ายยิ่งขึ้น!

มีแปรงจำนวนมากที่มีอยู่และพื้นผิวที่คุณสามารถใช้ได้และสามารถช่วยคุณสร้างความไม่สมมาตรในพื้นผิวได้ มีแปรงที่ออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับขนและรูขุมขน แต่คุณสามารถสร้างของคุณเองหรือเรียกดูค่าเริ่มต้น

คุณสามารถนำเข้าภาพวาดดินสอของคุณใน Photoshop และเพิ่มรายละเอียดที่คุณต้องการโดยใช้ซอฟต์แวร์ คุณสามารถรับผลลัพธ์ได้โดยการผสมภาพวาดของคุณเข้ากับการจัดการแบบดิจิทัล

แปรงผมใน Photoshop

แปรงผิวใน Photoshop


0

นอกเหนือจากการมีส่วนร่วมที่ยอดเยี่ยมที่ฉันได้อ่านข้างต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้พิจารณาสัดส่วน (สำคัญ), ปริมาณ, ความลึก, พื้นผิว, ความไม่สมดุลและอื่น ๆ พวกเขาทั้งหมดพื้นฐานแน่นอนฉันแนะนำให้เพิ่มลงในการสังเกตและการออกกำลังกายของคุณ เข้าหา "เผชิญกับ" ความท้าทายพื้นฐาน ":" - จะทำให้ใบหน้าจดจำได้อย่างไรโดยใช้ตัวชี้นำภาพน้อยมาก "...

คำถามสำหรับปรมาจารย์ที่ยิ่งใหญ่ของใบหน้าที่คล้ายคลึงกัน (ศิลปินภาพล้อเลียนที่ยิ่งใหญ่เป็นพิเศษ) คือ: - คุณช่วยสอนฉันได้น้อยแค่ไหน "ขั้นต่ำที่สุด" บรรทัด (และมุม) ซึ่ง "ชุด" ซึ่ง "gestalt" ซึ่งสามารถอธิบาย หน้าไม่ต้องสงสัยเลยว่าคนที่รู้จักคนนั้น?

ศิลปินทางนิติวิทยาศาสตร์รวมถึงนักวาดการ์ตูนลองตอบคำถามและฉันขอแนะนำให้คุณลองศึกษาขั้นตอนต่อไปนี้:

  1. รับแอปที่คุณสามารถ "ทำงานเป็นเลเยอร์" บนหน้าจอแท็บเล็ต
  2. ถ่ายภาพสามภาพจากตัวคุณเองหรือบุคคลที่รู้จัก: (i) หนึ่งโปรไฟล์, (ii) หนึ่งหน้าผากและ (iii) หนึ่งภาพที่ 3/4 ทั้งหมดทั้งหมดถ่ายโดยใช้ "ฐานจมูก" เป็น "แผนแนวนอน" ของคุณ "(หมายถึง" ไม่สูงเกินไปหรือต่ำเกินไป "แต่ตามแผนเรา" ปกติจะเห็นหน้ากัน ")
  3. ทำให้รูปภาพนี้ในแอปแท็บเล็ตในฐานะ "คู่มือพื้นฐานเลเยอร์" ของคุณและหากแอปของคุณมีความเป็นไปได้นี้ทำให้เลเยอร์พื้นฐานนี้ "โปร่งใส" มากกว่าเดิม
  4. สร้างเลเยอร์ใหม่และเริ่มทำเครื่องหมายจุดและเส้น (น้อยมาก) ที่คุณพิจารณาว่า "จะบอก" ข้อมูลขั้นต่ำ "เพื่ออธิบายใบหน้านั้น คุณสามารถทำสิ่งนั้นชี้และเส้นแล้วลอง "ลบภาพคำแนะนำ" (แอพมีวิธี) วินาทีเพื่อสังเกตและถามตัวเอง "- มันเพียงพอหรือไม่" ... และไปข้างหน้า ...

การทำหลายครั้งด้วยใบหน้าที่แตกต่างกันคุณสามารถแสดง "คำอธิบายใบหน้าขั้นต่ำ" ของคุณต่อผู้อื่นและถามพวกเขาว่า "- ใครคือคนนี้"

การเรียนรู้ "ขั้นต่ำ" คุณจะเสร็จสิ้น "มากที่สุด"!

ป.ล. - อีกคิวหนึ่งคือการเตือนและกฎการสอนแบบเก่า: - เมื่อคุณรู้สึกว่ารูปวาดของคุณไม่ดีลองทำแบบจำลองดินเหนียวเล็กน้อย การสร้างแบบจำลองช่วยในการปรับปรุงภาพวาดของคุณเพราะสมอง "รับ" เส้นใน "rotondo และโปรไฟล์" ในระหว่างการฝึก

มันอธิบายว่าทำไมช่างแกะสลักวาดได้ดีและคล่องแคล่ว (ดู Rodin)

โดยการใช้ไซต์ของเรา หมายความว่าคุณได้อ่านและทำความเข้าใจนโยบายคุกกี้และนโยบายความเป็นส่วนตัวของเราแล้ว
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.