HSB เป็นจริงไกลง่ายที่จะเข้าใจกว่า RGB เพื่อให้ว่าที่ดี
จริง ๆ แล้วฉันเขียนโพสต์ยาว ๆ อย่างโง่เขลาอธิบาย HSBดังนั้นฉันจึงยกมานิดหน่อยจากที่นั่น แต่สลับกันเพื่อตอบคำถามของคุณโดยเฉพาะ
ฮิวคืออะไร คิดว่า: "สีสันแห่งสายรุ้ง"
ฮิวคือตัวเลขระหว่าง 0 ถึง 360 โดยวัดเป็นองศาเหมือนองศาของวงกลม จำล้อสีได้หรือไม่ เว้เป็นที่ที่คุณอยู่บนวงล้อสี
ความอิ่มตัวคืออะไร คิดว่า "ความร่ำรวย"
ความอิ่มตัวคือตัวเลขระหว่าง 0 ถึง 100 ดังนั้นไม่ว่าคุณจะเลือกเฉดสีใดก็ตามความอิ่มตัวของสี 100% จะเป็นรุ่นที่รวยที่สุดที่เป็นไปได้ของสีนั้นและความอิ่มตัวของ 0% จะเป็นรุ่นสีเทาของสีนั้น (เช่น ถ้าสีอ่อนมันจะเป็นสีเทาอ่อนถ้าสีมืดมันก็จะเป็นสีเทาเข้ม)
อยากเห็น?
ความอิ่มตัวค่อนข้างง่าย บางครั้งฉันคิดว่ามันเป็นปริมาณของสีที่ฉีดเข้าไปในสีเทา ดังนั้น 0% จึงเป็นสีเทาแบน แต่ 100% เป็นสีที่มีสีสันที่สุดที่มอนิเตอร์ของคุณสามารถทำได้
ความสว่างคืออะไร คิดถึงหลอดไฟ
ความสว่างคือตัวเลขระหว่าง 0 ถึง 100 เช่นเดียวกับความอิ่มตัวบางครั้งก็เขียนเป็นเปอร์เซ็นต์ อันนี้ค่อนข้างชัดเจนว่ามันหมายถึงอะไร แต่มีการจับอย่างรวดเร็ว
ความสว่าง 0% เป็นสีดำไม่ว่าจะอยู่ที่ใด ความสว่าง 100% เป็นสีขาวเฉพาะเมื่อความอิ่มตัวของสีเป็น 0% ด้วย มิฉะนั้นความสว่าง 100% เป็นเพียง ... สีที่สว่างมาก ฟังดูสับสนไหม? คิดแบบนี้ ลองนึกภาพความสว่างเป็นหลอดไฟ 0% หมายถึงหลอดไฟดับ (มืดสนิทในห้อง) 100% หมายถึงแสงเต็มกำลัง ดังนั้นความสว่าง 100% อาจเป็นสีสว่างหรือถ้าแสงเป็นสีขาวความสว่าง 100% นั้นเป็นสีขาวบริสุทธิ์
วงล้อสีดำหรือไม่ ไม่ แต่อยู่ในกระบอกสูบสี
ล้อแบนดังนั้นจึงเป็นแบบ 2 มิติ HSB "ช่องว่าง" ของสีมีสามมิติ (H, S, และ B ... แปลกใจ!) ดังนั้นมันจึงเป็นรูปร่าง 3 มิติ ในกรณีของเรากรวยจะไม่เป็นไร
สีดำคือวงล้อสีทั้งหมดที่ความสว่าง = 0 ดังนั้นไม่ว่าคุณจะมีเฉดสีอะไรไม่ว่าคุณจะมีความอิ่มตัวเท่าไรถ้าความสว่าง = 0 คุณกำลังมองหา BLACK
(ผิดปกติ, สีขาวทำงานต่างกันสีขาวเป็นเพียงจุดเดียวไม่ใช่วงล้อสีทั้งหมดเพื่อให้ได้สีขาวคุณต้องมีความสว่าง = 100 และความอิ่มตัว = 0 ซึ่งถูกกล่าวว่ามีระบบสีที่คล้ายกับ HSB อย่างไม่น่าเชื่อ ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือทำให้สีขาวและดำตรงข้ามกันระบบนั้นเรียกว่า HSL - สีความอิ่มตัวความสว่าง )
สีผิวของฉันเปลี่ยนไปอย่างไรกับแสงไฟ?
คำถามนี้ตอบคำถามได้อย่างละเอียดมากขึ้นที่นี่แต่โดยพื้นฐานแล้วเฉดสีความอิ่มตัวหรือความสว่างของผิวของคุณอาจเปลี่ยนไปตามแสง
- Hue : หากสีผิวปกติของคุณอยู่ระหว่าง 0 °ถึง 60 °จากนั้นแสง (สีขาว) แสงสีของผิวของคุณจะเปลี่ยนเป็นสีเหลือง (hue = 60) ในแสงที่มืดกว่ามันจะเปลี่ยนเป็นสีแดง (hue = 0 °)
- SATURATION : ในแสงไฟสว่างให้ผิวของคุณจะมีความอิ่มตัวต่ำ ในที่แสงน้อยกว่าจะมีความอิ่มตัวสูงขึ้น
- ความสว่าง : ในแสงที่สว่างกว่าผิวของคุณจะมีความสว่างสูงกว่า ในสภาพแสงน้อยกว่าผิวของคุณจะมีความสว่างลดลง แต่ ... คุณรู้แล้วใช่ไหม? ;)
หวังว่าจะช่วย!
คุณสามารถหารายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่นี่
L*a*b*
สีไม่ได้เป็นเพียงพื้นที่สีอิสระอุปกรณ์ เป็นเพียงเป็นอิสระเป็นอุปกรณ์sRGB
L*a*b*
และทั้งคู่L*a*b*
และsRGB
ต้องการการอ้างอิงสีขาวพวกมันไม่สมบูรณ์XYZ
สำหรับรูปแบบสีอิสระอย่างแท้จริงคุณสามารถใช้ หากคุณต้องการที่จะรู้ว่าจริงๆอ่านทั้งหมดของbrucelindbloom.com Java จำเป็นสำหรับประสบการณ์เต็มรูปแบบ